VC++ 文件操作指南:创建、打开与读写TXT文件
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更新于2024-09-12
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"VC++ 文件操作"
在VC++编程环境中,进行文件操作是常见的任务,包括创建、打开、读取和写入文件。本资源详细介绍了如何在VC++中实现这些功能,特别是针对TXT文件的操作。以下是一些关键知识点:
1. 文件操作函数:
- `CreateFile()` 是Windows API中的一个核心函数,用于创建或打开一个文件。它接受多个参数,如文件名、访问模式、共享模式等,以确定如何与文件交互。
2. 参数详解:
- `lpFileName`:指向要操作的文件名的字符串指针。
- `dwDesiredAccess`:指定访问权限,如`GENERIC_READ`表示读取权限,`GENERIC_WRITE`表示写入权限。
- `dwShareMode`:定义其他进程如何共享此文件,如`FILE_SHARE_READ`和`FILE_SHARE_WRITE`分别表示允许读取和写入共享。
- `lpSecurityAttributes`:安全属性结构,用于控制文件的安全性。
- `dwCreationDisposition`:指示文件的存在状态和创建行为,如`CREATE_NEW`(仅当文件不存在时创建)、`CREATE_ALWAYS`(总是创建新文件,如果存在则覆盖)、`OPEN_EXISTING`(仅当文件已存在时打开)、`OPEN_ALWAYS`(如果不存在则创建)、`TRUNCATE_EXISTING`(打开文件并截断到零长度)。
- `dwFlagsAndAttributes`:文件属性,如`FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE`(归档属性)、`FILE_ATTRIBUTE_COMPRESSED`(压缩属性)等。
- `hTemplateFile`:模板文件句柄,通常为NULL。
3. 创建和打开文件:
- 使用`CREATE_NEW`时,只有在文件不存在的情况下才会创建新文件。
- 使用`CREATE_ALWAYS`会始终创建新文件,即使目标文件已经存在。
- `OPEN_EXISTING`用于打开已存在的文件,如果文件不存在,则操作失败。
- `OPEN_ALWAYS`同样会尝试打开已存在的文件,若不存在,则创建新文件。
- `TRUNCATE_EXISTING`打开文件并将其长度截断为零,即清空文件内容。
4. 文件访问权限:
- 通过设置`dwDesiredAccess`,可以决定程序对文件的读取、写入或读写访问。
- `GENERIC_READ`和`GENERIC_WRITE`组合提供了读写访问的完整权限。
5. 文件共享模式:
- 设置`dwShareMode`可以控制其他进程对文件的访问权限,如允许读取、写入或者两者都允许。
6. MFC(Microsoft Foundation Classes)中的文件操作:
- 在VC++中,除了使用`CreateFile()`,还可以使用MFC库中的`CFile`类来简化文件操作,例如`CFile::Open()`方法。
7. 源码示例:
- 提供的资源可能包含具体的代码示例,演示如何在VC++环境中使用上述函数和类进行文件操作。
8. 文件属性:
- 文件属性如`FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE`用于标记文件以便备份,而`FILE_ATTRIBUTE_COMPRESSED`表示文件已被压缩。
通过理解这些概念和使用示例,开发者可以有效地在VC++环境中进行各种文件操作。
2014-06-28 上传
2009-05-16 上传
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2024-11-05 上传
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z_xuefu
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