VC++ 文件操作指南:创建、打开与读写TXT文件

需积分: 9 3 下载量 40 浏览量 更新于2024-09-12 收藏 37KB TXT 举报
"VC++ 文件操作" 在VC++编程环境中,进行文件操作是常见的任务,包括创建、打开、读取和写入文件。本资源详细介绍了如何在VC++中实现这些功能,特别是针对TXT文件的操作。以下是一些关键知识点: 1. 文件操作函数: - `CreateFile()` 是Windows API中的一个核心函数,用于创建或打开一个文件。它接受多个参数,如文件名、访问模式、共享模式等,以确定如何与文件交互。 2. 参数详解: - `lpFileName`:指向要操作的文件名的字符串指针。 - `dwDesiredAccess`:指定访问权限,如`GENERIC_READ`表示读取权限,`GENERIC_WRITE`表示写入权限。 - `dwShareMode`:定义其他进程如何共享此文件,如`FILE_SHARE_READ`和`FILE_SHARE_WRITE`分别表示允许读取和写入共享。 - `lpSecurityAttributes`:安全属性结构,用于控制文件的安全性。 - `dwCreationDisposition`:指示文件的存在状态和创建行为,如`CREATE_NEW`(仅当文件不存在时创建)、`CREATE_ALWAYS`(总是创建新文件,如果存在则覆盖)、`OPEN_EXISTING`(仅当文件已存在时打开)、`OPEN_ALWAYS`(如果不存在则创建)、`TRUNCATE_EXISTING`(打开文件并截断到零长度)。 - `dwFlagsAndAttributes`:文件属性,如`FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE`(归档属性)、`FILE_ATTRIBUTE_COMPRESSED`(压缩属性)等。 - `hTemplateFile`:模板文件句柄,通常为NULL。 3. 创建和打开文件: - 使用`CREATE_NEW`时,只有在文件不存在的情况下才会创建新文件。 - 使用`CREATE_ALWAYS`会始终创建新文件,即使目标文件已经存在。 - `OPEN_EXISTING`用于打开已存在的文件,如果文件不存在,则操作失败。 - `OPEN_ALWAYS`同样会尝试打开已存在的文件,若不存在,则创建新文件。 - `TRUNCATE_EXISTING`打开文件并将其长度截断为零,即清空文件内容。 4. 文件访问权限: - 通过设置`dwDesiredAccess`,可以决定程序对文件的读取、写入或读写访问。 - `GENERIC_READ`和`GENERIC_WRITE`组合提供了读写访问的完整权限。 5. 文件共享模式: - 设置`dwShareMode`可以控制其他进程对文件的访问权限,如允许读取、写入或者两者都允许。 6. MFC(Microsoft Foundation Classes)中的文件操作: - 在VC++中,除了使用`CreateFile()`,还可以使用MFC库中的`CFile`类来简化文件操作,例如`CFile::Open()`方法。 7. 源码示例: - 提供的资源可能包含具体的代码示例,演示如何在VC++环境中使用上述函数和类进行文件操作。 8. 文件属性: - 文件属性如`FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE`用于标记文件以便备份,而`FILE_ATTRIBUTE_COMPRESSED`表示文件已被压缩。 通过理解这些概念和使用示例,开发者可以有效地在VC++环境中进行各种文件操作。