VS2010 MFC串口通信教程:使用MSComm控件

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本文主要介绍了如何在Visual Studio (VS) 2010中使用MFC(Microsoft Foundation Class)库创建一个串口调试助手。通过遵循以下步骤,开发者可以实现串口通信功能,无需依赖外部控件。 1. **安装准备**:确保已经安装了VS2010。相比使用VC6.0的MSComm32.ocx控件,VS2010内置了MSComm控件,简化了开发流程,避免了额外的控件下载和注册步骤。 2. **创建MFC工程**:创建一个基于对话框的MFC工程,命名为“CommTest”。选择应用程序类型为“基于对话框”,生成的工程将包含一个标准的对话框模板。 3. **设计用户界面**:在对话框中删除默认的“确定”、“取消”按钮以及“TODO:在此放置对话框控件”的静态文本框。然后,添加以下控件: - “打开串口”按钮(IDC_BUTTON_OPEN) - “关闭串口”按钮(IDC_BUTTON_CLOSE) - “发送”按钮(IDC_BUTTON_SEND) - 一个用于输入数据的“发送编辑框” - 一个用于显示接收数据的“接受编辑框” 4. **添加串口通信控件**:在对话框上右键单击,选择MSComm控件,它将作为串口通信的接口。 5. **声明控件变量**:右键点击串口控件,命名它为m_mscomm。这将在项目中自动生成“mscomm.h”和“mscomm.cpp”文件,用于管理串口操作。 6. **编辑框成员变量**:同样为两个编辑框添加成员变量,以便在代码中引用它们。 7. **添加事件处理函数**:双击每个按钮,会在“CommTestDlg.cpp”文件中自动生成对应的按钮点击事件处理函数。这三个函数分别是: - `OnBnClickedButtonSend()`:处理发送按钮的点击事件 - `OnBnClickedButtonOpen()`:处理打开串口按钮的点击事件 - `OnBnClickedButtonClose()`:处理关闭串口按钮的点击事件 接下来,我们需要在这些函数中编写代码来实现串口通信的功能。例如: - 在`OnBnClickedButtonOpen()`中,初始化串口设置,如波特率、数据位、停止位和校验位,然后调用`m_mscomm.Open()`打开串口。 - 在`OnBnClickedButtonClose()`中,调用`m_mscomm.Close()`关闭串口,以释放资源。 - 在`OnBnClickedButtonSend()`中,读取“发送编辑框”的内容,通过`m_mscomm.Output()`发送数据,并可能需要更新“接受编辑框”以显示接收的数据。 此外,还需要设置MSComm控件的事件处理,例如`OnComm`事件,以处理串口的通信异常和数据接收。 通过以上步骤,一个简单的串口调试助手便完成了。用户可以通过“打开串口”和“关闭串口”按钮来连接和断开串口,使用“发送编辑框”输入数据,然后点击“发送”按钮将数据传输至串口,同时在“接受编辑框”中查看接收的数据。 这个教程为初学者提供了一个直观的起点,让他们能够理解和实践串口通信的基本原理,同时也展示了如何在VS2010中利用MFC进行UI设计和事件驱动编程。通过这个基础,开发者可以进一步扩展功能,比如添加错误检查、状态显示、实时数据图表等高级特性。