HTML+CSS+JS实现:重温经典俄罗斯方块
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更新于2024-09-01
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"这篇资源是关于使用HTML、CSS和JavaScript实现一个网页版的俄罗斯方块游戏的教程。作者通过结合这三个技术,构建了一个完整的、带有分数显示和游戏结束提示的游戏界面。游戏素材主要包括背景图、游戏结束弹窗图以及七种不同形状的方块图片。在JavaScript中,代码附有详细注释,方便理解游戏逻辑。"
在HTML部分,作者创建了一个`<div>`元素作为游戏区域(`.playground`),并添加了用于显示分数、行数和等级的`<p>`元素。CSS代码用来设置游戏区的样式,如宽度、高度、背景图片以及文本样式。`.playgroundimg`类用于设置方块图片的位置,而`.playgroundp`类则用于放置分数、行数和等级的文字。
JavaScript部分,包括两个脚本文件:`shapes.js`和`tetris.js`。`shapes.js`可能包含了各种方块形状的数据结构和它们的旋转逻辑,而`tetris.js`则处理游戏的核心逻辑,如方块的下落、碰撞检测、得分计算、行消除以及游戏结束的判断。
实现这个游戏的关键技术点包括:
1. **事件监听**:通过监听键盘事件,控制方块的移动和旋转。
2. **二维数组表示游戏板**:用JavaScript数组存储游戏板的状态,每个元素代表一个单元格,可以是空或填充了某种方块。
3. **方块生成与移动**:根据预定义的方块形状生成新的方块,并使其自动下落。
4. **碰撞检测**:检查方块与游戏板边界或已有方块的碰撞,防止穿透。
5. **方块旋转**:根据当前方块形状进行旋转操作,同时检查旋转后是否超出游戏板范围。
6. **行消除**:当一行被填满时,消除该行并更新分数和等级。
7. **游戏状态管理**:追踪游戏状态(如游戏进行中、游戏结束等),并在适当时候显示游戏结束的提示。
8. **用户交互**:响应用户的按键操作,如加速下落、左右移动和旋转。
9. **DOM操作**:更新游戏界面中的分数、行数和等级显示。
这个项目对于初学者来说是一个很好的实践,可以帮助他们深入理解HTML、CSS和JavaScript的综合运用,同时锻炼逻辑思维和问题解决能力。对于开发者来说,这也是一个回顾经典游戏实现的有趣项目,可以借此提升自己的前端技能。
2020-12-08 上传
2021-07-13 上传
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2020-12-03 上传
2013-01-25 上传
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