C++对象初始化与构造函数

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"面向对象程序设计-C++程序设计实践教程课件" 在C++编程中,对象初始化是一个至关重要的概念,特别是在构建复杂的数据结构和类层次时。本课件详细介绍了对象初始化的一些关键点,强调了自定义构造函数的必要性和初始化的位置规则。 首先,对于自定义构造函数的需求,有以下三个主要情况: 1. 当类中包含只读或引用类型的非静态数据成员时,这些成员不能被默认构造函数初始化,因此必须通过自定义构造函数来设定初始值。只读成员通常代表不可更改的状态,而引用则必须在创建对象时立即指向有效对象,因此它们都需要在构造过程中初始化。 2. 如果类继承了有参数的基类构造函数,那么子类必须提供自定义构造函数来传递适当的参数,以正确地初始化基类。否则,编译器将无法知道如何调用基类的构造函数。 3. 类A中包含类B的非静态对象成员,如果类B的构造函数需要参数,那么类A必须提供构造函数来传递这些参数。即使类A的构造函数没有参数,它也需要显式调用类B的构造函数以初始化成员。 初始化的位置非常重要,应该在构造函数的参数列表之后、函数体之前进行。这个阶段被称为成员初始化列表,是唯一指定基类和数据成员初始值的地方。在构造函数的函数体内对成员的赋值操作不是初始化,而是赋值,这可能与预期的初始化效果不同,特别是对于引用和常量成员。 预处理是C++编译过程的第一步,它处理#include指令和宏替换。例如,当#include<stdio.h>被处理时,预处理器会将stdio.h中的函数声明插入到源代码中。在这个例子中,预处理将宏#define pi 3.14和<stdio.h>的头文件内容插入到程序中,使得printf函数可以正确调用。 理解对象初始化和构造函数在C++中的作用是编写有效和健壮代码的关键。此外,熟悉编译过程,包括预处理、词法分析、语法分析、代码生成和模块连接,有助于调试和优化程序。对于初学者,推荐使用支持C++标准的编译器,如C++Builder 6.0,以确保示例代码能够顺利运行。