C# 语言规范:数组详细解读

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"C#5.0 PDF C#学习" 在C#编程语言中,数组是一种特殊的数据结构,用于存储同一类型的多个数据项。数组创建是编程中的基础操作,尤其在处理大量有序数据时非常常见。在C# 5.0中,数组的创建主要涉及两种方式:array-creation-expression和字段声明或局部变量声明。 1. **数组创建** - **Array Creation Expression**:这是通过使用new关键字和一对括号来创建数组的方式,例如`int[] numbers = new int[5];` 这样创建了一个整型数组,它有5个元素。数组的长度在创建时确定,并且在数组实例的生命周期内无法改变。 - **字段声明或局部变量声明**:在类的字段或方法的局部变量声明中,可以使用花括号{}初始化数组,如`int[] numbers = {1, 2, 3, 4, 5};` 这样创建的数组同时初始化了元素。 2. **数组的属性** - **秩(Rank)**:秩表示数组的维度数量,例如一维数组的秩是1,二维数组的秩是2。 - **维度(Dimensions)**:每个维度的长度定义了该维度内的元素数量。在C#中,多维数组可以是 Jagged Array(不规则数组)或 Rectangular Array(矩形数组)。Jagged Array的每个维度长度可以不同,而Rectangular Array的所有维度长度相同。 3. **System.Array 类型** - `System.Array` 是所有数组的基类,但它本身是一个抽象类,不能直接实例化。你可以通过继承这个类并实现其抽象方法来创建自定义的数组类型。 4. **数组的初始化** - 当使用array-creation-expression创建数组时,元素会自动初始化为其类型的默认值。例如,对于数值类型,初始值为0;对于引用类型,初始值为null。 5. **数组的访问与操作** - 一旦数组被创建,可以通过索引来访问和修改数组的元素。索引从0开始,如`numbers[0]` 访问的是数组的第一个元素。 - 在C#中,可以使用foreach循环遍历数组,简化对数组元素的操作。 6. **内存管理** - 和其他对象一样,数组也是在堆上分配内存的。当不再有引用指向数组时,垃圾回收器会自动清理数组所占用的内存。 在C#的学习过程中,理解并熟练掌握数组的创建、操作和内存管理是至关重要的。数组是许多复杂数据结构和算法的基础,因此,深入理解其内部机制对于编写高效的代码至关重要。在实际开发中,你可能会遇到多维数组、动态数组(比如ArrayList或List<T>)以及数组与其他数据结构如集合、列表的交互情况,这些都是需要进一步学习和实践的内容。