LeetCode 463题:岛屿周长算法解决方案分析

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资源摘要信息:"LeetCode.463.Island-Perimeter:二维网格地图的岛屿周长计算问题" LeetCode平台提供了一个编程问题,即问题编号463的"Island Perimeter",其核心内容是计算二维网格地图上岛屿的周长。在给出的二维整数网格中,数字“1”代表陆地,数字“0”代表水。陆地单元格水平或垂直相邻时被认为是相连的,形成一个岛屿。岛屿周长的计算需要考虑岛边缘直接接触水的部分,不考虑内部的“湖泊”,即不计算岛内部水体与陆地的交界。 根据LeetCode上的描述,该问题要求开发者编写一个算法来确定给定地图上唯一岛屿的周长。由于网格完全被水包围,因此岛屿的周长可以通过遍历网格中的每个陆地单元格,并计算每个单元格的边界接触水的情况来得出。 具体来说,我们可以遍历二维网格中的每一个陆地单元格,对于每一个陆地单元格: 1. 如果陆地单元格位于网格的最左边或最右边,则其左侧或右侧的边界是岛屿的外部边界,因此每边贡献1的周长。 2. 如果陆地单元格位于网格的最上边或最下边,则其上边或下边的边界是岛屿的外部边界,因此每边贡献1的周长。 3. 对于位于内部的陆地单元格,需要检查其上下左右四个方向的相邻单元格: - 如果相邻单元格是水(即值为0),则该陆地单元格的一边是岛屿的外部边界,贡献1的周长。 - 如果相邻单元格是陆地,则该边不是外部边界,不贡献周长。 通过上述方法,我们可以计算出整个岛屿的周长。由于网格的最大尺寸是100x100,因此算法需要考虑到执行效率,避免不必要的重复计算。 这个问题实际上是利用深度优先搜索(DFS)或者广度优先搜索(BFS)遍历整个网格,对每个陆地单元格进行检查,以计算周长。也可以通过数学方法计算,即计算每个陆地单元格的相邻水单元格数量,每个相邻水单元格对应岛屿周长的一个单位长度。 例如,对于题目中给出的地图: ``` [[0,1,0,0], [1,1,1,0], [0,1,0,0], [1,1,0,0]] ``` 我们可以遍历地图上的每个陆地单元格,计算其边界接触水的情况,最后将所有贡献周长的单元格边数相加,得到周长为16。 这个问题是计算机科学中的一个经典问题,涉及到算法设计、数据结构、图论等方面的知识。解决这类问题对于理解数据网格的遍历和搜索算法非常重要。在解决实际问题时,例如地图数据处理、图形渲染、图像分析等领域,这些问题及其解法可以得到广泛的应用。