C++模板编程:泛型与STL入门

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"C++模板是C++编程中的一个重要特性,它体现了泛型编程的思想,允许开发者创建能够处理多种数据类型的通用代码。模板分为函数模板和类模板,它们都是为了实现参数化类型,减少代码重复,提高代码复用率。通过模板,我们可以编写出对不同类型进行相同操作的函数或类,无需为每一种数据类型单独编写代码。 1. **函数模板**:函数模板是定义了一个通用的函数,它可以接受不同类型作为参数,通过模板参数T来代表这些类型。例如,一个简单的`min`函数模板,可以用于找到两个`int`或`double`等不同类型的较小值: ```cpp template<typename T> T min(T a, T b) { return a < b ? a : b; } ``` 2. **函数模板参数**:在函数模板中,`typename T`就是模板参数,它代表一个未知的类型,在实例化模板时会被具体的数据类型替代。 3. **类模板**:类模板类似于函数模板,但用于定义类。类模板可以创建具有相同结构但数据类型不同的类实例,例如`std::vector`和`std::map`都是STL中的类模板。 4. **实例化**:模板的实例化是将模板转换为实际可执行的代码,如上面的`swap`函数模板在调用时会根据传入的类型实例化为对应的函数。 5. **程序组织**:在C++程序中,模板通常定义在头文件中,因为它们需要在编译时被实例化。这可能带来编译期的膨胀,所以合理的模板使用和组织对于项目规模的控制至关重要。 6. **模板的多态**:模板提供了静态多态,即在编译期间就确定了类型,不同于虚函数的运行时多态。静态多态可以提供更好的性能,但灵活性稍逊一筹。 7. **泛型编程**:泛型编程是不依赖于特定数据类型的一种编程方式,模板是实现泛型编程的主要工具。它强调的是算法和数据结构的独立性,使得代码更加通用,适用于多种场景。 通过模板,我们可以避免像下面这样为每个数据类型编写相同的代码: ```cpp int min_int(int a, int b) { ... } double min_double(double a, double b) { ... } // 更多类型的min函数... ``` 相反,我们可以用一个模板函数来覆盖所有情况: ```cpp template<typename T> T min(T a, T b) { ... } ``` 模板是C++中非常强大且灵活的工具,它使得编写高效、通用的代码成为可能,同时也为STL(Standard Template Library)的实现提供了基础,如容器、算法和迭代器等。理解和熟练使用模板是C++开发者的必备技能。
2013-09-07 上传