六层架构设计详解:全面指南与准则
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更新于2024-09-09
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本文档提供了一个全面的架构设计说明书模板,旨在指导开发者构建清晰、可维护的软件系统。架构设计的核心原则是采用分层架构,将复杂的软件系统划分为六个层次:客户层、交互层、应用层、业务领域层、资源访问层和资源层(EIS)。
1. 客户层:作为用户与系统的第一接触点,客户层负责提供用户界面,包括瘦客户端(如Web浏览器)和胖客户端(图形用户界面)。其设计目标是简洁易用,遵循用户习惯,保证界面美观和良好的交互体验。
2. 交互层:这一层负责用户与应用层的交互管理,提供了用户认证、会话管理、输入验证等功能。它确保所有与客户层的通信通过安全的HTTP/HTTPS协议进行,并作为单一入口点连接内外部系统。
3. 应用层:作为核心业务逻辑的处理层,应用层采用SessionFacade模式,处理业务流程控制和与领域对象的交互。它还负责启动事务处理,保持业务流程的完整性。
4. 业务领域层:这是模型驱动的层次,负责抽象出业务对象、定义业务规则和逻辑。这一层的设计有助于隔离具体技术细节,便于团队协作和复用。
5. 资源访问层:这一层专注于资源访问的标准化,仅实现对系统资源(如数据库、文件系统)和外部系统的访问逻辑,提供访问接口。它通常采用DAO模式,支持EJB和Hibernate等ORM框架。
6. 资源层(EIS):这是底层的基础设施层,包含各种信息系统资源,如关系数据库、文件系统、消息服务、邮件服务以及交易服务中间件等。这些资源在EIS层被整合,统一管理,提高系统的灵活性和扩展性。
通过分层设计,系统遵循一些基本原则:禁止跨层调用,各层之间按需通信,隐藏下层细节;同时,各层独立实现并封装自身功能,以适应分布式部署和易于维护。数据传输使用JavaBean、Map和Collection等标准数据结构,确保一致性。
总体来说,这个模板提供了一套系统性的方法,帮助架构师和开发者遵循最佳实践,创建高效且可扩展的软件架构。通过理解并遵循这个模板,开发者能够更好地组织代码,提升系统的性能、稳定性和可维护性。
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