SVG基础入门:移动开发中的图形设计与交互之道

需积分: 10 1 下载量 175 浏览量 更新于2024-07-21 1 收藏 13.3MB PDF 举报
《移动开发经典Demo》是一本由J.David Eisenberg所著的专业书籍,由O'Reilly出版社于2002年首次出版,ISBN号码为0-596-00223-8,共364页。本书是关于Scalable Vector Graphics (SVG)的权威指南,SVG是由W3C制定的基于XML的新型网页图形标准,旨在提升网络文档的加载速度、交互性和可扩展性。作者以深入浅出的方式,带领读者从基础到高级特性全面理解SVG。 在移动开发的背景下,本书特别有价值,因为它提供了一个坚实的SVG基础知识平台,无论是图形设计师寻求新工具,还是程序员在创建和管理网页图形时,都能从中获益。书中的重点包括: 1. **章节1:入门** - 介绍了图形系统的概念,强调了SVG在这些系统中的角色。学习者将学会如何创建SVG图形,这在移动应用设计中尤为重要,因为SVG图形能够适应各种设备屏幕尺寸,保持清晰度。 2. **章节2:坐标系统** - SVG使用视口(viewport)来定义图形在屏幕上的位置和大小。章节详细讲解了默认用户坐标系统以及如何自定义视口坐标,这对于在移动应用中布局和调整元素位置至关重要。 3. **坐标管理** - 提供了关于如何确保坐标的一致性和适应性的技巧,这对于在不同分辨率的移动设备上实现无缝用户体验至关重要。 4. **SVG元素的细节** - 除了基本的线条样式(如stroke-width、stroke-color、stroke-linejoin和stroke-linecap),还包括了如何利用stroke-dasharray创建虚线效果,这对于实现动态或复杂的图形效果很有帮助。 5. **示例和实战** - 书中包含丰富的示例,读者可以通过实际操作学习SVG的使用方法,并将其应用到移动应用程序的设计中,例如地图标记、图标绘制等。 6. **反馈与资源** - 作者鼓励读者提出反馈,并提供了详尽的索引和版权信息,方便读者查阅和获取更多SVG相关的资源。 阅读这本书对移动开发者来说是一个宝贵的学习资源,因为它不仅涵盖了SVG的基础知识,还为高级功能和技术提供了深入的指导,使开发者能够在移动应用开发中创造出高效、美观且响应式的图形体验。