目 录
论文总页数: 21 页
1 引言 .......................................................................................................................................... 1
1.1 课题背景 .......................................................................................................................... 1
1.2 泡泡堂游戏简介 .............................................................................................................. 1
1.3 本课题研究的意义 .......................................................................................................... 1
2 开发的环境及相关技术的介绍 .............................................................................................. 2
2.1 开发环境 .......................................................................................................................... 2
2.2 J
AVA
语言的特点 ............................................................................................................. 2
3 需求分析 .................................................................................................................................. 2
3.1 游戏的操作流程 .............................................................................................................. 2
3.2 应该解决的问题 .............................................................................................................. 4
4 系统设计 .................................................................................................................................. 4
4.1 处理流程 .......................................................................................................................... 4
4.2 数据流 .............................................................................................................................. 5
4.3 部署方案 .......................................................................................................................... 6
5 系统实现 .................................................................................................................................. 6
5.1 代码结构 .......................................................................................................................... 6
5.2 公共类的介绍 .................................................................................................................. 7
5.3 服务器端的开发 .............................................................................................................. 8
5.4 客户端 .............................................................................................................................. 9
5.4.1 模块设计 .................................................................................................................. 9
5.4.2 游戏入口程序 ........................................................................................................ 10
5.4.3 登陆 ........................................................................................................................ 10
5.4.4 游戏大厅 ................................................................................................................. 11
5.4.5 对战场地 ................................................................................................................ 13
6 测试 ........................................................................................................................................ 18
结 论........................................................................................................................................ 19
参考文献 ........................................................................................................................................ 19
致 谢........................................................................................................................................ 20
声 明........................................................................................................................................ 21