获取精确时间:驱动与应用中的微秒级计时方法

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"在软件开发中,特别是在对时间精度有严格要求的驱动程序和应用程序中,获取精确到微秒的时间是至关重要的。本资源主要介绍了如何在Windows环境下使用`QueryPerformanceCounter`和`QueryPerformanceFrequency`函数来实现这一目标。" 在驱动和应用程序中获取精确时间是一个关键的技术点,尤其在需要进行定时操作或高性能计算的场景下。Windows操作系统提供了一种方法,通过调用系统API来获取高精度的时间值,这通常比标准的`GetTickCount()`函数提供的毫秒级精度要高得多。 1. 获取微秒级别时间 要获取微秒级别的时钟时间,可以使用`QueryPerformanceCounter`函数。这个函数返回的是CPU的性能计数器的当前值,它以非常高的频率递增,但并不直接表示系统时间。为了将这个计数值转换为实际时间,还需要配合`QueryPerformanceFrequency`函数获取性能计数器的频率,即每秒钟计数器增加的次数。下面的代码展示了如何实现这一转换: ```cpp LARGE_INTEGER KeQueryPerformanceCounter(IN PLARGE_INTEGER PerformanceFrequency); // PerformanceFrequency 表示CPU性能计数器的频率,单位为Hz // 将性能计数器的值转换为微秒 LONGLONG GetMicroseconds() { LARGE_INTEGER CurTime, Freq; CurTime = KeQueryPerformanceCounter(&Freq); return (LONGLONG)((CurTime.QuadPart * 1000) / Freq.QuadPart); } ``` 2. 使用`QueryPerformanceCounter`和`QueryPerformanceFrequency` `QueryPerformanceCounter`函数接收一个指向`LARGE_INTEGER`结构的指针,该结构会被填充为当前的性能计数器值。`QueryPerformanceFrequency`函数则用于获取性能计数器的频率。这两个函数结合使用,可以用来测量两个时间点之间的间隔,例如: ```cpp #include <windows.h> LONGLONG GetLastTime() { // 获取CPU频率 LARGE_INTEGER liQPF; QueryPerformanceFrequency(&liQPF); // 获取开始时间 LARGE_INTEGER liStartTime, liEndTime; QueryPerformanceCounter(&liStartTime); Sleep(10); // 假设我们想测量10毫秒后的时间 QueryPerformanceCounter(&liEndTime); // 计算时间差(us) LONGLONG llLastTime = 1000000 * (liEndTime.QuadPart - liStartTime.QuadPart) / liQPF.QuadPart; return llLastTime; } ``` 在这个示例中,`Sleep(10)`函数模拟了一个延迟,然后使用`QueryPerformanceCounter`获取延迟前后的计数器值,通过计算差值并转换为微秒,可以得到精确的延迟时间。 `QueryPerformanceCounter`和`QueryPerformanceFrequency`是Windows API中用于获取高精度时间的工具,它们能够帮助开发者在驱动程序和应用程序中实现精确的定时和性能测量。这些技术在实时系统、游戏开发、网络通信以及其他需要高精度时间戳的领域都有广泛的应用。