基于UML的设计模式实验室指南
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更新于2024-06-19
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统一建模语言和设计模式实验室
统一建模语言(UML)是一种标准化的建模语言,用于描述软件系统的结构、行为和架构。它提供了一种通用的语言来描述软件系统的设计、分析和实现。UML 由 Grady Booch、Jim Rumbaugh 和 Ivar Jacobson 等人在 1990年代初期开发。
UML 的主要组成部分包括:
1. 用例图(Use Case Diagram):用于描述系统的功能需求和用户交互。
2. 类图(Class Diagram):用于描述系统的静态结构,包括类、接口、继承关系等。
3. 顺序图(Sequence Diagram):用于描述系统的交互行为和顺序。
4. 状态机图(State Machine Diagram):用于描述系统的状态变化和转换。
5. 活动图(Activity Diagram):用于描述系统的业务流程和控制流。
设计模式(Design Patterns)是一种通用的解决方案,用于解决软件设计中的常见问题。它们提供了一种可重用的解决方案,帮助开发人员快速设计和实现软件系统。
常见的设计模式包括:
1. 工厂模式(Factory Pattern):用于创建对象的实例,而不需要指定具体的类别。
2. 单例模式(Singleton Pattern):用于确保某个类只有一个实例。
3. 观察者模式(Observer Pattern):用于在对象之间建立一对多的依赖关系。
4. 策略模式(Strategy Pattern):用于定义一系列算法,客户可以根据需要选择合适的算法。
5. 模板方法模式(Template Method Pattern):用于定义算法的框架,子类可以根据需要实现具体的步骤。
在实验室中,学生将通过完成 12 个实验,学习 UML 和设计模式的应用。这些实验包括:
1. 创建 ATM 应用程序的 UML 图。
2. 创建图书馆管理系统的 UML 图。
3. 创建在线书店的 UML 图。
4. 创建铁路预订系统的 UML 图。
通过这些实验,学生将掌握 UML 和设计模式的应用,提高软件设计和实现的能力。
2007-12-30 上传
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