Cocos2D-iPhone权威指南:打造2D游戏
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更新于2024-07-24
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"Cocoa2D权威指南:2D游戏开发的入门到精通"
《Cocoa2D权威指南》是一本全面介绍Cocoa2D-iPhone的书籍,旨在帮助读者掌握这个强大的2D游戏开发框架。Cocos2D,源自Python的2D游戏框架,自2008年被移植到iPhone平台以来,已发展成为多语言支持的开源项目,包括Ruby、Java(Android)、C++和Mono(C#/.NET)等多个版本。本书主要聚焦于Cocos2D-iPhone,它是Cocos2D家族的主要分支,适用于开发iPhone、iPod Touch、iPad以及Mac上的游戏。
Cocos2D-iPhone的核心优势在于其易用性、高效性、灵活性和免费性。开发者可以专注于游戏逻辑设计,而不必过于关注底层API的复杂性,因为Cocos2D提供了一系列易用的工具和示例。其高效性源于对OpenGLES的利用,能充分利用iOS设备的GPU性能,优化图像渲染。此外,Cocos2D-iPhone具有高度灵活性,允许开发者轻松扩展和集成第三方类库,为游戏开发带来更多可能性。最重要的是,作为开源引擎,Cocos2D-iPhone是完全免费的,无需担心商业授权问题。
本书的第一部分为基础篇,由以下几个关键章节构成:
1. **开始前的准备工作**:讲解了Cocos2D-iPhone的下载、安装,包括模板和帮助文档的获取,以及如何创建首个HelloCocos2D项目,帮助初学者快速上手。
2. **你的第一款iPhone游戏—垂直射击游戏**:通过实际的垂直射击游戏案例,让读者了解Cocos2D的基本游戏开发流程。
3. **Cocos2D核心类**:深入探讨Cocos2D中的核心类,如CCScene、CCNode、CCSprite等,这些都是构建游戏场景和对象的基础。
4. **Cocos2D中的动作、特效与动画**:介绍如何使用Cocos2D实现物体的移动、旋转、缩放等动作,以及如何创建复杂的动画效果。
5. **Cocos2D中的文本渲染系统**:讲解如何在Cocos2D中处理和显示文本,这对于游戏中的UI和交互至关重要。
6. **Cocos2D中的事件处理机制**:介绍如何监听和响应用户的触摸、键盘等输入事件,构建互动性强的游戏体验。
7. **Cocos2D世界的声音**:讲述如何在Cocos2D游戏中添加音效和音乐,提升游戏的沉浸感。
8. **在Cocos2D中使用瓷砖地图**:讲解如何使用Tiled Map Editor创建和加载瓷砖地图,用于创建复杂的游戏环境。
9. **物理引擎—更真实的Cocos2D世界**:介绍如何结合Box2D或Chipmunk等物理引擎,使游戏中的物体运动更加真实和物理化。
每个章节都包含了丰富的实例和详尽的解释,旨在逐步引导读者从基础知识到进阶技巧,全面掌握Cocos2D-iPhone的开发能力。无论你是初涉游戏开发的新手,还是寻求提升的开发者,这本书都将是你探索Cocos2D世界的宝贵资源。
2011-11-23 上传
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