AS3.0基础教程:从零开始学习类
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更新于2024-07-30
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"AS3.0基础教程,适合零基础学习者,讲解如何从基本的类开始学习AS3.0,强调用类的方式编写代码,避免2.0的习惯,介绍包(package)的概念以及类(class)的结构,包括构造函数的使用。"
在AS3.0中,学习ActionScript的基础至关重要,特别是对于那些没有编程背景的人来说。本教程旨在帮助初学者理解AS3.0的核心概念,以便他们能够顺利地过渡到这个更强大、更现代的版本。与AS2.0相比,AS3.0引入了许多改进,使得代码更加模块化和面向对象。
首先,我们来看AS3.0中的类(class)定义。类是创建对象的蓝图,是面向对象编程的基础。在AS3.0中,你可以通过类来组织和封装代码。例如:
```actionscript
package {
public class MyClass {
public function MyClass() {
trace("这个我写的第一个类");
}
}
}
```
这里的`package`关键字用于定义类所在的命名空间,有助于管理和组织多个类。在本例中,如果类文件位于`d:\exam`目录下,那么不需要指定包名,只需`package`即可。如果类位于更深层次的目录结构中,如`d:\exam\net\smilecn`,则需要指定包名`package net.smilecn`。
类名`MyClass`遵循驼峰命名法,以大写字母开头,这是AS3.0中的标准约定。类名应与文件名保持一致,即`MyClass.as`。
`public function MyClass() {}` 是类的构造函数,它会在每次创建该类的新实例时自动调用。在这个例子中,当创建`MyClass`的实例时,会打印出字符串“这个我写的第一个类”。构造函数通常用于初始化对象的状态。
在AS3.0中,推荐使用类来编写代码,而不是像AS2.0那样在影片剪辑(MC)或按钮上直接写代码。这样做可以提高代码的可读性和可维护性。为了使用定义好的类,你需要导入(import)它,然后创建类的实例:
```actionscript
import net.smilecn.MyClass;
var myClass:MyClass = new MyClass();
```
这段代码首先导入了`MyClass`,然后创建了一个新的实例,并赋值给变量`myClass`。这就是AS3.0的基本类定义和使用方式,对于初学者来说,理解这些概念是进一步学习AS3.0的基础。
AS3.0的基础教程涵盖了类的创建、构造函数的使用以及包的概念,这些都是AS3.0中关键的面向对象编程元素。通过学习和实践这些基础知识,你可以逐步掌握AS3.0的强大功能,并为创建复杂的应用程序打下坚实的基础。
2013-08-30 上传
2010-08-30 上传
2023-05-15 上传
2024-02-01 上传
2023-12-10 上传
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2023-10-24 上传
2023-06-06 上传
duerhong1
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