C# 4.0语言规范详解
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更新于2024-07-23
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"C#语言规范4.0是一个官方文档,详细阐述了C#编程语言的各个方面,旨在作为程序员的参考工具。文档涵盖了从基础到高级的C#语法和概念,适用于想要深入理解语言特性的开发者。
在C# 4.0版本中,语言规范包括以下几个主要部分:
1. **简介**:这部分介绍了C#语言的基本概念,通过“Hello, World”程序示例来展示C#程序的基本结构,并进一步讲解了程序的组成元素,如类型和变量、表达式和语句。
2. **程序结构**:详细讨论了C#程序的结构,包括如何组织代码、定义和使用类与对象。类和对象是面向对象编程的基础,文档中提到了成员(如字段、方法、构造函数等)、可访问性控制(public、private等)、类型参数(泛型)以及继承(基类和派生类)的概念。
3. **类型和变量**:阐述了C#中的基本类型(如布尔、整数、浮点数、字符和字符串),以及引用类型(如对象和接口)。还涉及变量的声明、初始化和作用域。
4. **表达式和语句**:讲解了C#中的各种表达式(如算术、比较和逻辑表达式)以及语句(如赋值、控制流语句、跳转语句)的用法。
5. **类和对象**:深入探讨了类的成员,包括字段(类的数据存储)、方法(执行操作的代码块)、构造函数(对象初始化)、属性(访问字段的封装机制)、索引器(类似数组的访问方式)、事件(响应特定情况的机制)、运算符重载以及析构函数(释放资源的特殊方法)。
6. **结构**:结构是值类型的实例,不同于类,它们不支持继承。文档介绍了结构的创建和使用。
7. **数组**:详细介绍了多维数组和 jagged 数组,以及如何声明、初始化和操作数组。
8. **接口**:接口定义了一组方法签名,用于实现多继承。文档解释了如何声明和实现接口。
9. **枚举**:枚举是一种定义命名常量的类型,方便对一组相关值进行操作。
10. **委托**:委托是类型安全的函数指针,用于传递方法作为参数或实现事件处理。
11. **特性**:特性提供了一种向元数据添加信息的方式,允许在运行时通过反射访问这些信息。
此外,文档还包含了词法结构部分,详细描述了C#程序的源代码是如何被解析的,包括词法分析、标记(如关键字、标识符、文本、运算符等)、预处理指令(如条件编译、区域指令)等内容。
整个文档旨在帮助开发者理解和使用C# 4.0的所有功能,无论是初学者还是经验丰富的程序员,都能从中受益。通过深入学习这个规范,程序员可以编写更高效、更可靠的C#代码。
2011-09-06 上传
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2024-10-24 上传
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