Houdini Python对象成员详析:核心与新增功能

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本文档详细列出了houidni18.532版本中的Python对象成员大全,涵盖了各种内置成员和自定义类的具体属性与方法。以下是对部分关键成员的解读和功能说明: 1. `__builtin__`: 这是Python的一个内置模块,包含了基本的内置函数和类型。在houidni18.532版本中,这个模块可能有新增的特性或API,用于扩展Python的基础功能。 2. `__cached__`: 这个成员可能是为了实现模块缓存或者元数据管理而添加的,通常在import时使用,用于存储模块的编译结果等信息,提高程序性能。 3. `__createHOMModule`、`__createHoudiniInternals` 和 `__createTopLevelFunc`: 这些方法可能与Houdini(一款3D建模和动画软件)的内核模块创建或初始化有关,它们用于设置或创建特定于Houdini环境的模块或功能。 4. `__doc__`: 代表文档字符串,通常用于描述对象的功能和用法,这对于理解和使用对象至关重要。 5. `__doHoudiniInternalsExist` 和 `__registerThread`: 可能与Houdini的内部机制或线程管理有关,用于检查或配置Houdini特有的内部组件。 6. `__loader__`: 在Python中,这个成员表示当前模块的加载器,与模块的导入和卸载过程相关。 7. `__spec__`: Python 3.3及以上版本引入的新成员,用于获取模块的信息,如名称、来源等,支持更高级的模块解析和加载。 8-23. 后面列出的如`__vector_Matrix2`到`__vector_Vector4`等,可能是指向数学向量和矩阵类的对象,这些类可能用于Houdini中的数学计算和几何操作。 9-48. 这些名称如 `_AgentClipTuple`、 `_DoubleTuple`等,很可能是Houdini中定义的一些特殊数据结构或类,用于处理代理clip、代理数据点、多边形数据等,与Houdini场景中的对象绑定和操作紧密相关。 10. `_addPreloadIcon`: 可能是用于添加预加载图标,优化用户体验或在Houdini中提示特定功能的存在。 11-13. `_AgentDefnMap`、 `_AgentGroupTupleGenerator`等,表明可能涉及到代理定义、组管理等高级功能的生成器,用于简化对象的创建和操作。 总结起来,这篇文档提供了houidni18.532版本中Python对象的全面清单,特别是针对Houdini软件特性的定制类和成员,对于开发人员深入理解Houdini的Python接口以及编写与之交互的代码非常有价值。了解这些成员的功能,可以帮助开发者更高效地利用Houdini的编程接口,实现更复杂的3D场景构建和动画处理。