Java SE程序设计实验二:继承与多态实践

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"JAVA实验指导书-实验二1" 在本次实验中,主要目的是让学生通过实践加深对Java语言的理解,特别是掌握继承、多态、接口、异常处理、多线程同步以及Socket通信等核心概念。实验内容是设计和实现一系列基于Java的程序,以提升学生的编程技能。 实验内容详解: 1. **继承**: 实验要求设计一个名为`Triangle`的类,该类继承自`GeometricObject`类。这展示了Java中的类继承特性,允许`Triangle`类继承`GeometricObject`类的属性和方法,并可以添加特定于三角形的属性和方法。 2. **数据字段和构造器**: `Triangle`类需要包含三个double类型的实例变量`side1`, `side2`, `side3`,默认值为1.0,表示三角形的三边。此外,需要提供两个构造器:一个无参数的构造器用于创建默认三角形,另一个带参数的构造器接收三个边的长度来创建特定的三角形。 3. **访问器方法**: 编写getter方法,即`getSide1()`, `getSide2()`, 和`getSide3()`,以便外部访问三角形的边长。 4. **计算面积和周长的方法**: 需要实现`getArea()`方法,它返回三角形的面积,以及`getPerimeter()`方法,它返回三角形的周长。这些方法体现了面向对象编程中对象行为的概念。 5. **toString()方法**: 实现`toString()`方法,该方法返回一个表示三角形对象的字符串,通常包括其所有重要属性的值。 6. **异常处理**: 在编写和运行程序时,可能会遇到输入无效(如负边长)的情况,因此需要适当处理可能的异常,例如使用`try-catch`语句块。 7. **多线程同步**: 虽然实验内容未明确提及,但在实际编程中,如果涉及到多个线程操作同一个对象,可能需要使用`synchronized`关键字确保线程安全。 8. **Socket通信**: 同样,实验内容并未直接涉及,但学习Socket通信对于理解网络编程非常重要,学生可以在后续的学习中探索如何用Java实现客户端和服务器之间的数据交换。 实验环境是Windows操作系统,推荐使用Eclipse或NetBeans这样的集成开发环境(IDE)。实验要求学生独立完成编程任务,熟练掌握Java IDE的使用,编写完成后提交源代码和实验报告,格式应按照教师要求。 通过这个实验,学生不仅可以提升编程技巧,还能深入理解面向对象编程的关键概念,为后续更复杂的Java项目打下坚实的基础。