计算机图形学:影孔板类型与研究内容
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更新于2024-08-22
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"影孔板的类型-计算机图形学"
计算机图形学是一门涉及计算机生成和处理图形的学科,它在现代科技、艺术和设计领域中扮演着至关重要的角色。这门学科涵盖了从图形数据的获取、处理到输出的全过程,涉及硬件、软件技术以及一系列算法。
教学要求主要包括理解图形系统的架构,掌握图形学的基础概念、方法和算法,了解相关应用和研究热点,并具备一定的实践编程能力。为了深入学习,可以参考一些教材和专著,例如倪明田等编写的《计算机图形学》、孙家广的《计算机图形学》第三版,以及Donald Hearn和M. Pauline Baker合著的《Computer Graphics (C Version)》等。
计算机图形学的研究内容广泛,包括但不限于以下几个方面:
1. **图形的定义与构成**:图形是能够引起人类视觉感知的客观对象,可以是自然景物、图片或是数学描述的形状。图形由几何要素(如形状和轮廓)和非几何要素(如颜色和材质)组成。
2. **图形表示法**:在计算机中,图形可以采用点阵表示(图像),即通过枚举所有点来描述,常用于数字图像;也可以使用参数表示(图形),基于形状参数和属性参数来描述,如颜色、线型等。
3. **图形的输入**:研究如何利用图形输入设备(如鼠标、扫描仪等)将图形数据输入到计算机,以便进一步处理。
4. **图形的处理**:包括几何变换(如平移、旋转、缩放)、投影变换,以及集合运算、着色和形变等操作。
5. **图形的输出**:涉及将计算机中的图形数据转化为适合输出设备的形式,如显示器或打印机,以实现图形的可视化。
影孔板是计算机显示器中的一个重要组件,特别是在传统的阴极射线管(CRT)显示器中。有三种常见的影孔板类型:
- **点状影孔板**:常见于大多数球面和柱面显像管,它们通过点状的开口控制电子束的聚焦和扫描,形成图像。
- **栅格式影孔板**:如Sony的Trinitron和Mitsubishi的Diamondtron,这种设计使用细密的线性栅格结构,提高了图像的清晰度和对比度。
- **沟槽式影孔板**:例如LG的Flatron显像管,其影孔板呈沟槽状,有助于增强光的传播,实现更平坦的屏幕和更好的图像质量。
计算机图形学的应用非常广泛,涵盖游戏开发、电影特效、工程设计、医学图像、虚拟现实等多个领域。随着技术的进步,计算机图形学也在不断拓展新的研究方向,如实时渲染、3D打印、增强现实等,持续推动着科技和艺术创新。
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2015-09-22 上传
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