ArcGIS Engine开发入门:构建与部署GIS应用

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"这篇文档是关于ArcGIS Engine的开发介绍,主要面向ArcEngine的二次开发者,内容摘自2004年的第六届ArcGIS暨ERDAS中国用户大会。文档涵盖了ArcGISEngine的基础概念、开发包、运行时、分发与部署以及开发资源。ArcGIS Engine是用于构建GIS应用的产品,它基于ArcObjects构建,可以在独立应用程序或第三方软件中实现GIS功能。此引擎支持多种开发语言如COM、.NET、JAVA和C++,并能用于创建各种类型的应用,包括具有可视化界面的独立应用、无界面应用以及嵌入式应用。ArcGIS Engine的核心功能包括处理各种ESRI数据格式(如geodatabase)、地图制作、高级绘图、查询分析、地理编码以及简单的编辑功能。" 在ArcGIS Engine中,开发人员能够利用其强大的GIS功能来定制自己的应用程序。文档中提到,ArcGIS Engine提供了全面的GIS功能,包括读取和处理ESRI的各种数据格式,这使得开发者能够访问和操作geodatabase。此外,它支持地图的创建和编辑(MXD),意味着开发者可以构建交互式的地图界面。绘图功能达到ArcGIS级别的标准,确保了高质量的视觉呈现。查询和分析功能则允许用户对地理数据进行深入探索,提取有价值的信息。地理编码是另一个关键特性,它将地址转换为地理位置,有助于定位和导航。简单的编辑功能则适用于对shapefile和geodatabase的轻量级修改。 ArcGIS Engine的灵活性体现在它支持多种开发环境,如COM(组件对象模型)接口,适合传统的Windows应用程序开发;.NET框架,适用于现代化、面向对象的编程;JAVA,对于跨平台应用开发非常有用;以及C++,适合需要底层控制的复杂应用。这种多语言支持使开发者可以根据项目需求和团队技能选择最合适的开发工具。 至于应用的类型,ArcGIS Engine不仅限于创建带有用户界面的独立GIS应用程序,还可以用于开发没有用户界面的后台服务,或者将GIS功能嵌入到已有的应用程序中,提升现有系统的地理信息处理能力。分发和部署方面,文档虽未详细展开,但可以推测ArcGIS Engine提供了相应的机制来方便地安装和配置这些定制的应用程序。 这份文档为ArcGIS Engine的初学者提供了基础的引导,介绍了如何利用这个工具进行GIS应用的二次开发,从而实现从数据处理到地图展示等一系列地理信息系统的关键功能。