C++实现GoF设计模式详解:23经典案例
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更新于2024-07-20
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《C++设计模式》是一本深入解析GoF(Gang of Four,四位专家团队)提出的23种经典设计模式的书籍,作者通过详尽的阐述和C++源码示例,帮助读者理解和掌握这些模式在软件开发中的实际应用。全书分为五个主要部分:
1. **创建型模式**:这部分涵盖了工厂模式、抽象工厂模式、单例模式、Builder模式和Prototype模式。这些模式关注对象的创建过程,提供灵活的方式来控制实例化过程,避免了硬编码和全局状态。
2. **结构型模式**:包括Bridge模式、Adapter模式、Decorator模式、Composite模式、Flyweight模式、Facade模式和Proxy模式。这些模式关注对象间的依赖关系,通过调整结构来优化性能或适应变化,如解耦、模块化和扩展性。
3. **行为型模式**:涵盖了模板方法模式、Strategy模式、State模式、Observer模式、Memento模式、Mediator模式、Command模式、Visitor模式、Chain of Responsibility模式、Iterator模式、Interpreter模式等。这些模式强调行为的灵活性和可替换性,提高代码的可维护性和可复用性。
4. **在开发中体验设计模式**:这部分鼓励读者将所学的设计模式应用于实际项目,通过实例演示如何深入理解并使用State模式和Visitor模式,并探讨了doubledispatch在Visitor模式中的应用,以及Singleton模式背后的动机。
5. **附录与思考**:总结性的反思和关于设计模式的深入思考,以及对设计模式重要性的再次强调,指出掌握设计模式有助于提升面向对象分析和设计(OOA/D)的能力。
通过阅读这本书,读者可以系统地了解和实践设计模式,从而在C++编程中更加得心应手,提高软件质量和可维护性。设计模式并非死板的规则,而是一种解决问题的通用策略,理解并灵活运用它们是每个开发者提升技能的关键步骤。
2010-08-23 上传
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