C++编程资料时间线整理
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更新于2024-10-30
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资源摘要信息:"C++是一种广泛使用的编程语言,由Bjarne Stroustrup在1980年代初期在贝尔实验室开发。它是C语言的一个超集,包含面向对象编程、泛型编程和过程化编程的特性。C++支持多范式编程,包括面向对象、泛型、过程化、函数式等编程方式。C++是众多系统软件、游戏开发、实时物理模拟以及高性能服务器的首选语言。本资源按照时间顺序整理了C++语言从诞生到现代的发展历程,涵盖了重要的标准、编译器、开发工具以及流行库的演变,旨在为学习者和开发者提供一份系统的学习和参考路线图。"
由于提供的文件名称列表中只有一个关键词“c++”,没有具体的文件名,因此无法从文件名称列表中提取具体的知识点。因此,接下来将根据C++的发展历程,详细梳理相关的知识点。
C++的发展历程主要可以分为以下几个重要阶段:
1. C++的起源
- 1983年,Bjarne Stroustrup在贝尔实验室开始了C++的研发工作,当时被称为“C with Classes”。
- 1985年,第一本关于C++的书籍《C++ Programming Language》出版,标志着C++的正式诞生。
2. 标准化进程
- 1998年,第一个C++国际标准ISO/IEC 14882:1998发布,标志着C++语言的正式标准化。
- 2003年,发布了第一个修订版ISO/IEC 14882:2003,主要对一些细节进行了修正。
- 2011年,发布了C++11标准,这是C++自诞生以来最大的一次更新,引入了大量新特性,包括智能指针、基于范围的for循环、自动类型推导、lambda表达式等。
- 2014年,发布了C++14标准,对C++11进行了小幅度的改进和完善。
- 2017年,发布了C++17标准,继续增加新的语言特性和库功能。
- 预计2023年将发布C++23标准,目前正处于草案阶段,未来将为C++带来更多的改进和新特性。
3. 编译器和开发环境
- 最早的C++编译器是Cfront,它将C++代码转换为C代码,然后使用C编译器编译。
- 随后出现了许多商业和开源的C++编译器,如GNU Compiler Collection (GCC)、Microsoft Visual C++、Clang等。
- 开发环境和集成开发环境(IDE)如Visual Studio、Code::Blocks、Eclipse CDT以及最近的CLion,都支持C++的开发。
4. 流行的C++库和框架
- C++标准模板库(STL)是一个广泛使用的库,提供了众多数据结构和算法。
- Boost库是一个广泛使用的、经过同行评审的C++库集合,它为C++标准库提供了扩展。
- Qt是一个跨平台的C++框架,广泛用于开发图形用户界面应用程序和跨平台应用程序。
- Poco是一个轻量级的C++库,提供了包括网络编程、多线程、数据库访问等在内的功能。
5. C++的应用领域
- C++广泛应用于系统/应用程序开发,特别是在要求高效率和硬件控制的场合。
- 游戏开发领域,C++是制作游戏引擎的首选语言,如Unreal Engine和Unity(部分模块使用C++)。
- 实时物理模拟和高性能计算,C++能够提供对硬件的最大程度控制和性能优化。
- 在某些领域,C++的高性能特性也使其成为编写关键任务软件的首选。
C++作为一门成熟且广泛使用的编程语言,其发展历史悠久,社区活跃,学习资源丰富。开发者可以根据自己的学习需要和项目需求,选择合适的C++版本和工具进行开发。随着新标准的不断推出,C++持续在性能优化、易用性提升和安全特性上进行改进,以适应不断变化的软件开发需求。
2015-04-22 上传
2013-10-19 上传
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