C#实现TCP客户端与服务端通信详解

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该代码示例展示了如何使用C#进行TCP网络编程,实现客户端与服务端的通信。通过创建TcpListener监听本地地址(127.0.0.1)的8888端口来建立服务器端,然后用TcpClient进行连接,实现数据的双向传输。 在TCP/IP协议中,TCP(Transmission Control Protocol)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。在客户端和服务端通信之前,必须先建立连接,这个过程通常被称为三次握手。在这个过程中,客户端发送一个SYN(同步序列编号)包给服务器,服务器回应一个SYN+ACK(同步+确认)包,最后客户端再发送一个ACK(确认)包,从而完成连接建立。 代码中的TcpListener类用于创建服务器端,它监听指定的IP地址和端口,等待客户端的连接请求。TcpClient类则代表客户端,用于建立到服务器的连接。TcpClient的AcceptTcpClient()方法会阻塞,直到有客户端连接为止,此时服务器端与客户端之间就建立了连接。 NetworkStream对象用于在连接上进行读写操作,它是TCP连接上的字节流。BinaryReader和BinaryWriter是.NET框架提供的用于读写基本类型数据的类,它们可以方便地将字符串和其他数据类型转换为字节流,然后再从字节流中恢复。 在代码的循环中,客户端和服务端通过BinaryWriter向网络流写入数据(bw.Write),然后通过BinaryReader从网络流中读取数据(br.ReadString)。当客户端发送"quit"时,循环结束,关闭所有相关资源,并断开连接。 这段代码的实现需要注意异常处理,如果在通信过程中出现错误,会捕获异常并关闭所有打开的流和连接,确保程序的健壮性。此外,由于TCP是面向连接的,所以需要在通信完成后调用TcpClient的Close()方法和TcpListener的Stop()方法来释放资源。 总结来说,TCP客户端与服务端的通信传输涉及的关键知识点包括: 1. TCP协议的基本概念和特性,如面向连接、可靠性和字节流。 2. .NET框架中的TcpListener和TcpClient类,以及它们在TCP通信中的作用。 3. 使用NetworkStream进行网络数据传输,以及BinaryReader和BinaryWriter进行字节流与数据类型的转换。 4. TCP连接的建立、维护和关闭,包括三次握手和四次挥手。 5. 异常处理和资源管理,确保程序的稳定性和安全性。