理解设计模式:七大原则与四大分类

需积分: 0 0 下载量 184 浏览量 更新于2024-08-05 收藏 402KB PDF 举报
"设计模式是软件工程中经过实践验证的优秀设计思想,是解决特定问题的通用解决方案。本文主要介绍了设计模式的七大原则以及三种主要的设计模式分类,并对简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式和单例模式进行了详细阐述。" 设计模式的七大原则是软件设计的核心指导原则,它们分别是: 1. 开放封闭原则:这是设计模式的基础,它提倡在增加新功能时,不应修改现有代码,而是通过扩展来实现。这样可以确保系统的可维护性和可扩展性。 2. 单一职责原则:一个类或方法应仅有一个职责,以降低代码的复杂度和变更风险,提高代码的可读性和可测试性。 3. 依赖倒置原则:代码应依赖于抽象,而非具体实现,这样可以提高代码的灵活性,降低耦合度。 4. 接口隔离原则:接口应该精简,避免提供过多不相关的功能,以减少不必要的接口使用。 5. 里氏替换原则:子类必须能够替换其基类,保证在任何基类可以使用的地方,子类都能无缝替换,保持程序的正确性。 6. 迪米特原则:也称为最少知道原则,鼓励模块间低耦合,减少不必要的交互,提高系统稳定性。 7. 合成复用原则:优先使用组合或聚合,而不是继承,以减少继承带来的复杂性和副作用,增强代码的灵活性。 设计模式主要分为三大类: 1. 创建型模式:关注对象的创建,如工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。这些模式可以帮助我们更灵活地创建和管理对象。 2. 结构型模式:关注类和对象的组合,如适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。这些模式用于构建复杂的软件结构,提升系统的灵活性和可扩展性。 3. 行为型模式:关注对象之间的交互和行为,如策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。这些模式主要用于描述对象如何协同工作,实现特定的行为。 其中,简单工厂模式是一个静态工厂,它负责创建对象,适用于对象种类较少的情况。例如,Spring框架中的BeanFactory就采用了简单工厂模式。 工厂方法模式则定义了一个创建对象的接口,具体的实现由子类决定,延迟了对象的实例化。Spring中的FactoryBean接口体现了这一模式。 抽象工厂模式提供了一个创建一系列相关对象的接口,而无需指定它们的具体类。如Java的JDBC API中的Connection接口,它抽象了数据库连接的创建。 单例模式确保一个类只有一个实例,并提供了全局访问点。单例模式有多种实现方式,如饿汉式(静态初始化)和懒汉式(延迟初始化)。饿汉式是在类加载时就完成了实例化,线程安全但资源利用率较高。