"C#与.NET平台的介绍及接口实现-C#入门经典"
在C#编程中,接口(Interface)是一个非常重要的概念,它定义了一组方法的签名,但不提供具体的实现。接口允许不同的类共享相同的公共行为,而无需继承自相同的基类,从而实现了多态性。在【标题】"接口实现-C#入门经典ppt"中,我们看到了接口实现的实例。
首先,让我们了解接口的基本语法。接口定义以`interface`关键字开始,后面跟着接口名,例如`Interface1`和`Interface2`。接口内的方法没有实现,只有方法签名,如下所示:
```csharp
public interface Interface1
{
void fun1(int i);
}
public interface Interface2
{
new void fun1(int i); // 隐藏基成员
void M1(int y); // 添加新成员M1
}
```
在【描述】中,我们看到如何实现接口。当一个类实现接口时,使用冒号`:`后跟接口名,并在类内部提供接口中方法的具体实现。例如,`cls1`和`cls2`类实现了接口:
```csharp
public class cls1 : Interface1
{
public void fun1(int i) { ….. } // 实现接口方法
}
public class cls2 : Interface2
{
public void fun1(int i) { ….. }
public void M1(int i) { ……. }
}
```
这里需要注意的是,接口中的所有成员默认都是`public`的,因此在实现接口时,类中对应的方法也必须是`public`。此外,如果接口中有一个方法与类中现有的方法重名,可以使用`new`关键字来隐藏基成员,就像`Interface2`中的`fun1`方法那样。
接下来说说【标签】"C#"和"入门经典"。C#是微软推出的一种面向对象的编程语言,它设计的目标是结合C/C++的灵活性和VB的高效开发。C#支持.NET Framework,这是一个包含众多库和服务的平台,用于构建跨平台的应用程序。.NET Framework的核心组件是Common Language Runtime (CLR),它负责编译、管理和运行.NET应用程序。
CLR通过Just-In-Time (JIT)编译将中间语言(MSIL,Microsoft Intermediate Language)转换为机器码,使得代码在运行时能够被优化并执行。CTS(Common Type System)则是.NET Framework的一部分,确保不同语言之间可以无缝交互,因为所有.NET语言都遵循相同的数据类型和类型系统。
【部分内容】中提到,C#是.NET战略的关键部分,它旨在提供一种既能充分利用底层操作系统功能,又能进行快速开发的现代编程语言。C#的面向对象特性、类型安全以及与.NET Framework的紧密集成,使得它成为开发各种应用程序的理想选择,包括Web服务、数据库应用以及Windows桌面应用。
C#语言结合了C++的灵活性和VB的易用性,而接口是实现多态和代码复用的关键工具。通过学习C#和接口实现,开发者可以更好地掌握.NET平台的开发技能,创建高效且可扩展的应用程序。