Java设计模式详解:图解+代码实例
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更新于2024-07-27
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"Java设计模式-图解-附代码"
设计模式是软件工程中的一种最佳实践,它们是解决常见问题的可重用解决方案。在Java中,设计模式被广泛应用于构建高质量、可维护和可扩展的系统。以下是23种设计模式的详细解释:
1. **创建型模式**:
- **工厂方法模式**:提供一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。
- **抽象工厂模式**:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们的具体类。
- **建造者模式**:将一个复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
- **单态模式**:保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。通常用于配置中心、日志服务等。
- **原型模式**:通过复制已有对象来创建新对象,避免了复杂的初始化过程。
2. **结构型模式**:
- **适配器模式**:将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口。适配器使原本因接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
- **桥接模式**:将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。它将抽象和实现解耦,使得它们可以独立演化。
- **组合模式**:允许你将对象组合成树形结构来表示“部分-整体”的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
- **装饰模式**:动态地给一个对象添加一些额外的职责。装饰模式比生成子类更为灵活,可以避免类爆炸问题。
- **外观模式**:为子系统提供一个统一的接口,使得这些子系统更容易被使用。
- **享元模式**:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象,减少内存占用。
- **代理模式**:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。可以用于远程代理、虚拟代理、权限控制等。
3. **行为型模式**:
- **责任链模式**:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合。
- **命令模式**:将一个请求封装为一个对象,以便使用不同的请求、队列或者日志请求,也可以支持可撤销的操作。
- **解释器模式**:给定一个语言,定义它的文法表示,并提供一个解释器来解释语言中的句子。
- **迭代器模式**:提供一种方法顺序访问聚合对象的元素,而又不暴露其底层表示。
- **中介者模式**:定义一个中介对象来简化原有对象之间的交互关系,降低系统的耦合度。
- **备忘录模式**:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的状态并在需要时恢复。
- **观察者模式**:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。
- **状态模式**:允许对象在其内部状态改变时改变其行为,对象看起来似乎修改了它的类。
- **策略模式**:定义一系列的算法,并将每个算法封装起来,使它们可以互相替换。策略模式让算法的变化独立于使用它的客户端。
- **模板方法模式**:定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中。使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。
- **访问者模式**:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。
这些设计模式是经过时间考验的成熟解决方案,它们在实际开发中扮演着关键角色,帮助开发者写出高效、灵活且易于维护的代码。理解并掌握这些模式对于提升编程技能和解决问题的能力至关重要。
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