Java 3D入门教程:简化图形与动画开发
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更新于2024-07-26
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"《Java 3D教程》是一本由Greg Hopkins编写的关于Java 3D的教材,版权日期涵盖2001年至2007年。Java 3D是Java平台的一个扩展,旨在支持在多种计算机类型上以及互联网上展示三维图形。相比于其他图形库,Java 3D提供了一个更简洁的接口,但其功能强大,足以制作出色的游戏和动画。
该教程旨在为初学者介绍Java 3D的基础,通过实例引导读者学习创建3D图像和动画的基本方法。即使没有3D图形或Java 3D的专业知识,读者也能从中受益,因为作者会尽量保持内容的易懂性。然而,对Java编程语言有基本了解会对理解教程内容有所帮助。
由于3D编程涉及到大量的术语和数学概念,可能会让人感到复杂。作者承诺将尽可能地简化讲解,以便于学习。如果你在阅读过程中发现任何错误或需要改进的地方,请帮助未来的读者,报告你的发现,共同提升教程质量。
Java 3D基于现有的技术如DirectX和OpenGL,这意味着使用它编写的程序运行速度并不会像人们想象中的那样慢。此外,该库还支持TrueSpace和VRML等3D建模软件创建的对象,使得内容创作更加灵活。
《Java 3D教程》是一份实用的指南,不仅适合想要入门Java 3D的开发者,也适合希望扩展其图形处理能力的现有Java开发者。通过深入学习,读者将掌握如何在Java平台上构建引人入胜的三维应用,如游戏、虚拟现实体验或其他交互式三维内容。"
2023-06-08 上传
2023-06-13 上传
2023-05-27 上传
2024-09-10 上传
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2023-10-02 上传
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