STM32自举程序详解:系统存储器模式与触发设置

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"STM32微控制器的自举程序主要是指存储在系统存储器中的固件,用于在生产和开发过程中通过串行外设下载应用程序到内部Flash。这些自举程序支持多种通信协议,如USART、CAN、USB和I2C,并且每个协议都有对应的详细规范文档。STM32F1、STM32F2、STM32F050、STM32L1、STM32F3和STM32F4系列的微控制器都包含了这一功能。在特定条件下,通过BOOT0和BOOT1引脚的配置,可以选择进入系统存储器自举模式。" STM32F103ADC的工作模式和触发方式的理解主要涉及自举程序的选择和配置。当微控制器配置为进入系统存储器自举模式时,比如通过BOOT0和BOOT1引脚的状态设置,自举程序会立即开始执行。在STM32F10xxx系列中,如图1所示,自举程序会使用USART1来接收特定的数据帧(0x7F),这个数据帧包含起始位、数据位、偶校验位和停止位。 自举程序会使用SysTick定时器来测量数据帧的持续时间,从而计算当前系统的波特率因子。接着,串行接口会被初始化,根据计算出的波特率,向主机发送一个确认字节0x79,表示STM32F10xxx已经准备好了接收用户命令。这种通信机制确保了微控制器能够正确识别和响应外部设备的指令。 在自举过程中,用户可以通过串行接口向STM32发送命令,例如下载新的应用程序代码、更新Flash内存中的数据或重定位向量表。这些操作都是基于预定义的通信协议进行的,这些协议的详细规格可在相关的应用笔记中找到,例如AN3155针对USART协议,AN3154针对CAN协议,AN3156针对USB的DFU协议,而AN4221则针对I2C协议。 STM32F103ADC的工作模式和触发方式是通过自举程序实现的,它允许开发者灵活地通过各种串行接口对微控制器进行编程和调试,提高了开发效率和灵活性。理解这些工作模式和触发方式对于STM32系列的开发者来说至关重要,因为它关系到应用程序的上传、更新和调试过程。