“最全的C语言试题总结,包含C语言面试常见问题,涵盖C语言的基础概念、面试要点、关键字static的用途、引用与指针的区别、头文件的包含机制、实时系统特性、内存管理、数据结构如平衡二叉树、程序优化问题如堆栈溢出、算法效率如冒泡排序,以及面向对象编程中的虚函数和队列与栈的差异。”
在C语言中,`static`关键字是一个多面手,有着不同的作用。它可以在函数内部创建静态局部变量,保持其值在函数多次调用之间保持不变;在函数外部声明静态变量,使得变量的访问范围限制在同一源文件内,实现局部全局变量;此外,还可以用于声明静态函数,使其只能在声明它的文件内部被调用,增加了代码的封装性。
引用与指针是C++中的两个重要概念,它们都用于间接访问对象。引用必须在声明时初始化,并且一旦绑定到一个对象后,就不能改变引用本身,而指针可以改变其所指向的对象。指针可以为空,引用则不能。在编程实践中,引用通常提供更安全和简洁的接口,例如在函数参数传递和返回值中。
头文件中的`#ifndef/define/endif`宏定义组合,是为了防止头文件被多次包含,避免重复定义错误。`#include <file.h>`和`#include "file.h"`的区别在于搜索路径的不同,前者通常用于标准库,后者用于查找相对路径或当前目录下的头文件。
实时系统强调在规定时间内完成任务,具有实时性和可靠性两大特征。全局变量存储在程序的静态存储区,生命周期贯穿整个程序执行过程;而局部变量存储在栈上,随着函数调用结束而自动释放,生命周期局限于函数内部。
平衡二叉树是一种特殊的二叉树,其左、右子树高度差不超过1,且左右子树都是平衡二叉树,这确保了查找、插入和删除操作的高效性。堆栈溢出通常是由于递归过深或者未妥善管理内存导致的,例如忘记释放不再使用的内存。
冒泡排序的时间复杂度为O(n^2),效率较低,适用于小规模数据排序。在面向对象编程中,构造函数不能声明为虚函数,因为虚函数是在对象实例化后才起作用,而构造函数在对象创建过程中执行。
队列和栈都是线性数据结构,但遵循不同的访问规则。队列遵循先进先出(FIFO)原则,而栈则是后进先出(LIFO)。这些基本的数据结构在算法设计和实现中扮演着核心角色。