ArcGIS Server动态缓存技术:地图切片与更新策略

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"本文主要介绍了ArcGIS Server的动态生成缓存及地图切片技术,以及如何应对地图数据频繁变动的问题。作者提出了一个解决方案,旨在兼顾地图的高性能浏览和实时更新需求。" ArcGIS Server是Esri公司的一款强大的地理信息系统服务器产品,它允许用户发布、管理和共享地理空间服务。在大规模地图浏览场景中,为了提高性能,通常采用地图缓存技术,也就是“瓦片技术”。这种技术将地图分割成固定尺寸的图像(瓦片)并存储在硬盘上,当用户请求地图时,服务器快速返回对应位置的瓦片,显著提升了响应速度。MapABC和GoogleMap等知名在线地图服务都运用了这一技术。 然而,地图缓存技术的主要缺点在于其静态性。一旦地图数据发生变化,如几何对象的修改,原有的缓存瓦片无法即时反映这些更新,需要重新生成缓存。重建缓存的过程可能耗时,从几分钟到数十小时不等,对于实时性要求高的应用来说,这可能是个问题。 针对这种情况,文章提出了一个创新方案。首先,创建非池化的服务并生成地图缓存。然后,当数据被编辑时,找出受影响的瓦片,并计算它们对应的地图范围。在后台重新生成这部分区域的地图图片,最后用新图片替换旧的瓦片。这种方法能够在保持地图性能的同时,对小范围的数据更新做出快速响应。 实现这个方案的关键步骤包括: 1. 创建服务并生成地图缓存:这是基础,确保地图被预先切片并存储。 2. 确定编辑图形对应的瓦片:通过使用如`ESRI.ArcGIS.ADF.ArcGISServer.TileCacheInfo`这样的工具,获取瓦片信息,判断图形覆盖的瓦片范围。 3. 计算并更新受影响的瓦片:在后台处理更新,只重新生成需要改变的部分,减少了整个缓存重建的时间和资源消耗。 这个方案对于那些需要频繁编辑和更新地图数据的WebGIS系统尤其有价值,它平衡了地图浏览性能和数据实时性的需求,减少了对服务器资源的占用,提高了系统的稳定性。这是一种优化地图服务性能的有效策略,尤其是在需要处理大量并发用户和实时数据更新的环境中。