Keeper: 探路者活动组织管理工具
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更新于2024-10-31
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资源摘要信息:"keeper:地牢守护者是一个专为探路者活动设计的组织工具,主要功能包括:简单的竞选组织、多方和多活动保存、维护自己的动物志和NPC数据库以及分为管理和冒险两个目的。它能够帮助GM(游戏主持人)组织从简单的一次性冒险到史诗般的全面活动的所有内容。该工具的活动被组织成多层进行深入组织,其中每个战役可以由多个行为组成,每个法案由多个任务组成,每个任务又由多个遭遇组成,包括战斗、对话、陷阱等。它允许设置多个参与方,并且每个参与方都可以为特定的战役保存多次,使用不同的角色、不同的玩家、不同的选择重复玩同一个战役。此外,Bestiary和NPC可以在多个战役中构建和使用,允许返回角色和敌人。这个工具分为两个目的:管理和冒险,其中Manage是专为更大的桌面显示器而构建,包含创建完整、复杂的广告系列所需的所有工具;Adventure则是为平板电脑打造的。该工具使用JavaScript进行开发。"
具体知识点如下:
1. 地牢守护者的功能和特性
- 简单的竞选组织:提供了一种简单有效的方式来组织竞选活动,无论是小型的一次性冒险还是大型的全面活动,都可以被有效管理。
- 深入组织的活动结构:活动被组织成多层,每层有多个元素,例如,战役、法案、任务和遭遇,形成一个复杂的组织结构,使得活动内容丰富多变。
- 多方和多活动保存:允许多个参与者对同一个战役进行多次保存和游戏,每次游戏都可以使用不同的角色和选择,增加了游戏的重复可玩性和变化性。
- 动物志和NPC数据库的维护:可以创建和使用自己的动物志和NPC数据库,使得在多个战役中可以重复使用相同的角色和敌人,提高了游戏的连贯性和效率。
2. 设计理念和目标用户
- 专注于GM的需求:该工具主要目标是帮助GM(游戏主持人)更好地组织和运行游戏活动,让他们能够更专注于内容创作。
- 灵活的活动保存和重复游戏:设计中考虑到用户希望可以多次使用同一战役,并且每次都能有新的体验和结果。
3. 技术实现
- 使用JavaScript开发:JavaScript作为前端开发的重要语言,被广泛用于网页应用的开发,适合开发具有复杂用户界面和交互的应用程序,如地牢守护者。
- 管理和冒险双模式设计:工具分为管理和冒险两个模式,分别面向不同的用户需求和设备,管理模式适合需要大量信息处理和复杂操作的桌面电脑,而冒险模式则适合便携设备如平板电脑。
4. 文件信息
- "keeper-master":该压缩包子文件的名称表明了这是一个主文件或主版本的工具,可能是源代码或者包含了该工具主要功能和数据的部分。
5. 关联游戏系统
- 探路者活动:虽然描述中没有明确说明,但地牢守护者是为探路者游戏系统设计的,这意味着它可能与其他游戏系统不完全兼容,特定的功能和细节都是为了配合探路者系统的规则和玩法。
总结来说,地牢守护者是一款功能丰富的桌面角色扮演游戏(RPG)辅助工具,它通过组织竞选、保存游戏状态、创建和管理角色数据库等功能,大大增强了游戏的组织性和可玩性。对于喜欢桌面RPG的玩家和GM来说,该工具无疑是一个强有力的辅助,能够帮助他们更好地享受游戏带来的乐趣。
2021-04-29 上传
2021-05-02 上传
2021-06-30 上传
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2021-05-29 上传
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