元宇宙探索:方块构造的游戏世界与未来互联网形态

需积分: 9 3 下载量 121 浏览量 更新于2024-08-05 收藏 2.13MB PDF 举报
“通信行业专题:元宇宙(三)——元宇宙是“方块”搭成的?探讨了元宇宙的概念,以及为何像Roblox和Minecraft这类使用体素建模的游戏选择以方块构建游戏世界的原因。” 元宇宙,作为未来互联网的新形态,是一个集Blockchain、game、network、display于一体的全感官、人机交互的全真互联网体系。在这个三维立体的环境中,用户不再仅仅是浏览,而是可以身临其境地探索虚拟世界。为了实现这一目标,合适的建模技术至关重要。 传统的三维建模方法虽然能够提供高度逼真的视觉体验,但存在两个主要问题。首先,它仅能在二维屏幕上提供三维的错觉,而非真正的三维空间。其次,这些模型无法被轻易地分割和修改,限制了用户的参与度和创造性。此外,高技术要求和成本使得三维建模对普通用户来说并不友好,不利于元宇宙所需的用户共创环境。 相比之下,体素建模提供了一种不同的路径。体素,作为三维空间中的基本单元,类似于像素在二维图像中的角色。在体素建模中,游戏世界由无数可独立修改的方块构成,这些方块可以组合成不同属性的非同质化代币(NFT)。通过这种方式,体素建模可以模拟真实世界中物体的多样性和变化性,每个方块都可以独立响应时间或特定事件的变化。尽管当前的体素建模可能在视觉效果上不及精细的三维建模,但随着技术进步,如提高方块的分辨率,视觉体验有望得到显著改善。 报告特别指出,体素建模中的基础单元(FT)和独特组合形成的NFT是相互关联的,类似于生物体由相似的细胞构成但展现出各异的特征。这种对立统一的特性使得体素建模在元宇宙的框架下更具潜力,因为它允许创建一个动态变化、充满活力的虚拟世界,用户可以自由地创造、修改和交互。 元宇宙的构建需要考虑如何在视觉体验和规则模拟之间找到平衡。体素建模,尽管目前在视觉效果上有所妥协,但其灵活、可塑性和对真实世界法则的模拟能力使其成为构建元宇宙的理想选择,尤其是对于鼓励用户参与和创新的环境而言。随着技术的不断发展,体素建模可能会成为推动元宇宙前进的关键技术之一。