Windows网络聊天室:基于TCP的C/S模型实现

3星 · 超过75%的资源 需积分: 12 93 下载量 93 浏览量 更新于2024-08-01 1 收藏 559KB DOC 举报
"VC++网络聊天室毕业论文" 这篇毕业论文主要探讨了如何使用VC++编程语言和Winsock API来开发一个基于TCP的局域网聊天室系统。论文作者陈聪在计算机科学与技术专业导师柳军讲师的指导下,深入研究了网络通信的基础,特别是TCP/IP协议和Socket接口的应用。 Socket接口起源于80年代初,由美国高级研究工程机构(ARPA)资助的项目中发展而来,如今已经成为TCP/IP网络编程最普遍使用的API,同时也是互联网应用开发的标准接口。Winsock是Windows操作系统下的网络通信编程API,对于Windows平台的网络编程具有重要的地位。 论文中的主要内容集中在客户机/服务器(C/S)模型下的网络聊天室设计。在C/S架构中,服务器端负责处理来自多个客户端的连接请求,广播信息,管理用户数据库以及显示在线用户列表,而客户端则负责注册用户号码、发送信息以及接收并显示服务器推送的在线用户信息。 作者在论文中实现了以下功能: 1. 客户端的号码注册:允许用户在登录时创建唯一的身份标识。 2. 发送信息:用户能够向服务器发送文本消息,服务器再将这些消息广播给所有在线用户。 3. 显示在线用户:客户端可以查看当前在线的其他用户,增强了互动性。 4. 服务器端的广播信息:服务器收集并分发来自各个客户端的信息,确保所有用户都能接收到。 5. 用户数据库管理:存储和更新用户信息,包括登录状态和历史记录。 6. 在线用户显示:实时更新在线用户列表,以便用户了解谁可以与其交流。 考虑到实际应用的安全性和管理需求,论文还增加了数据库管理功能,以处理用户注册、登录和权限控制等安全问题。设计的聊天室系统适用于局域网环境,具备良好的易用性、灵活性和稳定性,能有效地促进分布在不同位置的用户之间的信息交流,提高工作效率和生活质量。 论文的关键字包括C/S套接字、TCP,反映出该研究的核心技术点在于使用这些技术来构建网络聊天环境。通过对TCP套接字编程的深入理解和实践,作者成功地创建了一个满足实际需求的网络聊天室系统。