J2ME手机游戏开发入门与WTK实战指南

需积分: 2 3 下载量 80 浏览量 更新于2024-10-31 收藏 485KB PDF 举报
《J2ME手机游戏开发技术详解》是一本由清华大学出版社出版的专业书籍,专为希望深入理解并学习J2ME(Java 2 Micro Edition)手机游戏开发技术的读者提供详尽的指导。该书详细介绍了J2ME体系架构、有限连接设备配置表(CLDC)和移动信息设备平台(MIDP)的基础知识,以及如何利用Java Wireless Toolkit (J2ME WTK) 进行无线应用的开发。 首先,作者李振鹏和龚剑在书中阐述了J2ME的层次结构,包括JAVA技术的不同版本,如Java SE、Java ME的不同版本,如J2ME的三层架构(Java语言核心、平台抽象、设备无关的API),配置文件(Configuration)、K虚拟机(KVM)以及不同Profile(如CLDC和MIDP)的特点和功能。CLDC主要针对低端设备,提供了基本的Java类和系统特性,而MIDP则更注重于图形界面和交互性,随着版本升级,如MIDP 2.0引入了新的特性和安全机制。 第二章深入讲解了使用J2ME WTK进行无线应用开发的过程,包括WTK的安装配置、KToolbar工具包的使用、创建和部署MIDlet程序(最小可安装程序)的步骤,如"HelloWorld"示例的编写、编译、打包和部署。此外,还介绍了MIDlet应用程序模型,包括MIDlet套件、清单文件(MANIFEST)和描述文件(JAD)的作用,以及MIDlet的生命周期管理和开发流程。 后续章节专注于单屏游戏的设计与实现,涵盖了如何设置WTK工程属性、开发环境配置,如JAD和清单文件的设置、第三方库的整合,以及调试环境的搭建。这些内容对于实际操作中优化性能、提高用户体验至关重要。 《J2ME手机游戏开发技术详解》是一本实用性强、内容全面的教材,不仅适合初学者入门,也对有一定经验的开发者提供深入的参考和技术提升。通过本书,读者能够掌握J2ME平台的游戏开发技巧,为构建高效、安全的手机游戏奠定坚实基础。