图书管理系统设计:增删改查与用户借阅管理

需积分: 2 0 下载量 173 浏览量 更新于2024-08-04 收藏 1KB TXT 举报
在本计算机课程设计项目中,学生需要构建一个名为"简单的图书管理系统"的软件应用。该系统的核心功能围绕图书管理和用户管理展开,旨在提升图书馆管理的效率和用户体验。以下是具体的知识点概述: 1. 图书管理功能: - 增删改查操作:学生需实现对图书信息(如图书编号、书名、作者、出版社、出版日期和价格)的 CRUD (Create, Read, Update, Delete) 操作。这涉及到数据库操作、数据结构以及算法的运用,要求设计高效的数据查询和更新机制。 2. 借阅与还书功能: - 用户借阅:用户界面需要提供友好的交互方式,允许用户选择图书并设定归还日期。这涉及到界面设计和事件处理。 - 管理员操作:管理员可以查看所有借阅情况,并进行还书操作,要求具备权限控制和数据同步的功能。 3. 用户管理: - 管理员权限:管理员可以管理用户信息,包括用户编号、姓名、性别、年龄和联系方式等,这涉及到用户身份验证和权限控制的设计。 4. 数据校验与完整性: - 输入验证:在用户提交数据时,需进行有效性检查,如检查输入是否符合规定格式,防止数据错误或非法输入。 5. 数据库与数据访问: - 使用 MySQL 数据库:作为后端数据存储,学生需要掌握基本的 SQL 查询语句和数据库连接管理,通过ADO.NET进行数据交互,理解关系型数据库的工作原理。 6. 代码结构与可维护性: - 代码应遵循良好的编程规范,模块化设计,便于他人理解和维护。注释的使用必不可少,以确保其他开发者能快速理解代码逻辑。 7. 文档编写: - 提供详尽的用户手册,包括系统安装、配置和使用指南,训练学生文档写作和项目文档管理的能力。 这个项目涵盖了一系列 IT 技术,不仅考验了学生的编程基础,如 C#、Java 或 C 语言,还锻炼了他们对数据库管理、用户界面设计、错误处理和系统架构的理解。通过完成这个项目,学生将增强实际编程能力,加深对软件工程实践的理解,以及提升问题解决和项目管理技能。