UCGUI函数参考指南:文本与2-D图形操作
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"这是关于UCGUI库的一份详细函数列表,主要涵盖了文本显示、数值显示以及2-D图形绘制等核心功能。这份资料旨在帮助开发者快速定位并理解UCGUI库中的各种函数,以便在GUI编程中有效地使用它们。"
UCGUI是一个广泛应用在嵌入式设备上的图形用户界面库,它提供了丰富的函数来实现各种UI元素的显示和操作。以下是对标题和描述中提及的部分函数的详细解释:
### 第四章:文本显示
1. GUI_DispChar():显示一个字符,通常用于连续输出字符串中的单个字符。
2. GUI_DispCharAt():在指定位置显示一个字符。
3. GUI_DispChars():显示一串字符。
4. GUI_DispNextLine():换行到下一行继续显示文本。
5. GUI_DispString():在当前位置显示一个字符串。
6. GUI_DispStringAt():在指定位置显示一个字符串。
7. GUI_DispStringAtCEOL():在当前行结束处显示字符串。
8. GUI_DispStringHCenterAt():在指定位置以水平居中方式显示字符串。
9. GUI_DispStringInRect():在指定矩形区域内显示字符串。
10. GUI_DispStringInRectEx():扩展版的字符串显示函数,可以处理换行和溢出。
11. GUI_DispStringInRectWrap():在矩形区域内按指定宽度自动换行显示字符串。
12. GUI_DispStringLen():计算字符串的显示长度。
13. GUI_GetTextMode():获取当前的文本模式。
14. GUI_SetTextMode():设置文本模式,如左对齐、右对齐或居中。
15. GUI_SetTextStyle():设置文本样式,包括字体、颜色等。
16. GUI_GetTextAlign():获取文本对齐方式。
17. GUI_SetLBorder():设置左侧边框。
18. GUI_SetTextAlign():设置文本显示的对齐方式。
19. GUI_GotoX():移动到指定的X坐标。
20. GUI_GotoXY():移动到指定的X和Y坐标。
21. GUI_GotoY():移动到指定的Y坐标。
22. GUI_GetDispPosX():获取当前显示的X坐标。
23. GUI_GetDispPosY():获取当前显示的Y坐标。
24. GUI_Clear():清空整个屏幕。
25. GUI_DispCEOL():在当前行结束处绘制一个换行符。
### 第05章:显示数值
这部分函数主要用于数字的显示:
1. GUI_DispDec():以十进制形式显示一个整数。
2. GUI_DispDecAt():在指定位置显示一个十进制整数。
3. GUI_DispDecMin():以最小宽度显示一个十进制整数。
4. GUI_DispDecShift():以指定位移显示十进制整数。
5. GUI_DispDecSpace():在十进制整数前后添加空格。
6. GUI_DispSDec():显示一个带符号的十进制整数。
7. GUI_DispSDecShift():带符号十进制整数的位移显示。
8. GUI_DispFloat():显示浮点数。
9. GUI_DispFloatFix():以固定小数位数显示浮点数。
10. GUI_DispFloatMin():以最小宽度显示浮点数。
11. GUI_DispSFloatFix():带符号的固定小数位数浮点数显示。
12. GUI_DispSFloatMin():带符号的最小宽度浮点数显示。
13. GUI_DispBin():显示二进制数。
14. GUI_DispBinAt():在指定位置显示二进制数。
15. GUI_DispHex():显示十六进制数。
16. GUI_DispHexAt():在指定位置显示十六进制数。
### 第06章:2-D图形库
这一部分包含了基本的2-D图形绘制函数:
1. GUI_GetDrawMode():获取当前的绘图模式,如填充、描边等。
2. GUI_SetDrawMode():设置绘图模式。
3. GUI_GetClientRect():获取客户端区域的矩形。
4. GUI_ClearRect():清除指定矩形区域的内容。
5. GUI_DrawPixel():在指定位置绘制一个像素。
6. GUI_DrawPoint():与GUI_DrawPixel相同,用于绘制单个像素点。
7. GUI_DrawRect():绘制一个矩形轮廓。
8. GUI_DrawRectEx():扩展的矩形绘制函数,可能包含额外的参数。
9. GUI_FillRect():填充一个矩形。
10. GUI_FillRectEx():扩展的填充矩形函数。
11. GUI_InvertRect():反转矩形内的颜色,即黑白互换。
12. GUI_DrawBitmap():在当前位置绘制位图。
13. GUI_DrawBitmapEx():扩展的位图绘制函数,允许指定缩放或其他属性。
14. GUI_DrawBitmapExp():可能用于扩展位图的绘制,例如自适应大小或平滑处理。
以上函数覆盖了UCGUI库中与文本显示、数值输出和基本图形绘制相关的功能,开发者可以根据需要选择和调用这些函数来构建和操作GUI界面。通过熟练掌握这些函数,可以创建出丰富多样且功能完善的嵌入式系统用户界面。
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bigule886
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