Kotlin多平台实战:从Android到iOS的跨平台开发
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更新于2024-07-04
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"《Kotlin Multiplatform 实战记.pdf》"
本书主要探讨的是Kotlin Multiplatform(KMP)技术,这是一种由JetBrains开发的编程语言Kotlin的特性,旨在实现跨平台开发。自2011年7月Kotlin诞生以来,它逐渐发展并在2016年2月发布了1.0版本。在2017年的Google I/O大会上,Kotlin被宣布为Android的首选开发语言。随着KMP的推出,Kotlin开始与Flutter、React Native等其他跨平台框架竞争。
Kotlin Multiplatform允许开发者编写一次代码,然后在多个平台上复用,包括Android、iOS、JavaScript以及桌面和服务器端。KMP的出现挑战了传统的移动开发模式,减少了代码重复,提高了开发效率,并降低了维护成本。2021年6月,Kotlin Multiplatform进入了Alpha阶段,表明其成熟度越来越高。
在KMP项目中,开发者可以使用Kotlin编写共享的业务逻辑,然后针对Android和iOS分别进行特定平台的界面和功能实现。这通常涉及到使用Kotlin Native进行编译,以便在不依赖Java虚拟机(JVM)的情况下运行。对于Android,Kotlin可以编译成aar库,而对于iOS,Kotlin Native可以生成framework。
Kotlin Multiplatform还支持与其他语言如C和Swift的交互,这称为cinterop和swiftInterop。它们允许Kotlin代码调用C库或与Swift代码进行交互,进一步扩展了KMP的适用范围。
KMP的核心概念包括模块(modules)、目标(targets)和平台特定的代码。开发者可以定义共享的公共代码模块,同时为每个目标平台编写特定的实现。例如,KMM(Kotlin Multiplatform Mobile)是KMP在移动领域的应用,它允许开发者创建可共享的业务逻辑,同时保留各自平台的用户界面和平台特性。
《Kotlin Multiplatform 实战记.pdf》深入介绍了如何利用Kotlin进行跨平台开发,涵盖了从基础概念到实际应用的诸多方面,是Kotlin开发者学习跨平台技术的重要参考资料。通过学习这本书,开发者能够掌握如何利用Kotlin Multiplatform构建高效、可复用的多平台应用程序。
2024-06-07 上传
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