C++编程:结构体变量初始化详解
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更新于2024-08-19
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"对局部变量类型的结构体变量初始化-C++-谭浩强"
在C++编程中,结构体(struct)是一种自定义数据类型,允许我们组合多种数据类型在一个单一的结构内。这使得我们可以创建复杂的数据结构,比如表示学生信息的学生类。在给定的描述中,我们看到一个关于如何初始化局部变量类型的结构体示例。
首先,让我们深入理解这个代码片段:
```cpp
void main(void)
{
struct student
{
long int num;
char name[20];
char sex;
char addr[30];
} student1={901031, “Li Lin”, ‘M’, “123 Beijing Road”};
cout<<student1.name<<endl;
}
```
在这个例子中,`struct student` 定义了一个新的数据类型,包含四个成员:一个长整型(`long int num`)用于存储学号,一个字符数组(`char name[20]`)用于存储姓名,一个字符(`char sex`)用于性别,以及另一个字符数组(`char addr[30]`)用于地址。这个结构体被命名为 `student`。
接着,我们在 `main` 函数内部声明并初始化了一个名为 `student1` 的局部变量,它是 `student` 类型的实例。初始化发生在花括号 `{}` 内,这里我们逐个为结构体成员赋予初始值:学号901031,姓名"Li Lin",性别'M'(代表男性),地址"123 Beijing Road"。这种初始化方式称为成员初始化列表。
然后,使用 `cout` 输出 `student1` 的 `name` 成员,即学生的姓名。`endl` 是一个流操纵符,用于在输出后添加一个换行符。
C++ 中的结构体初始化有两种主要方式:
1. **匿名结构体初始化**:如上述代码所示,直接在声明时进行初始化。
2. **构造函数初始化**:如果结构体定义为类(class),可以使用构造函数来初始化成员。不过,这里的 `student` 是一个结构体,不是类,所以没有构造函数。
结构体变量的初始化很重要,因为它确保变量在使用前就有了明确的值,避免了未定义行为。同时,对于复杂的结构体,初始化可以提高代码的可读性和可维护性。
在C++中,结构体与类(class)的主要区别在于默认访问权限和成员的默认初始化。类的成员默认是私有的(private),而结构体的成员默认是公有的(public)。此外,类支持方法(成员函数)和继承等面向对象特性,而结构体不支持这些特性(除非声明为类)。
C++ 语言的特点,如描述中提到的,包括它的结构化编程能力、丰富的运算符、可移植性、以及灵活性,使得它成为一种广泛使用的编程语言。然而,由于其自由度较高,对于初学者来说,理解和调试C++程序可能会更具挑战性。熟练掌握C++的语法和规则是编写高效、可维护代码的关键。
2012-03-17 上传
2010-01-23 上传
2011-10-15 上传
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