Java面试宝典:核心知识点与面试技巧
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"这是一份全面的Java面试指南,包含了200页的面试题,旨在帮助Java软件开发者准备面试,提升技术能力。这份资料强调长期学习和积累的重要性,覆盖了Java基础知识、语法特性、数据类型、流程控制、类与对象、多线程、异常处理、接口与继承等多个方面。" 在Java基础部分,面试题涵盖了多个关键知识点: 1. 一个".java"源文件可以包含多个类,但只能有一个公开的类(public class),其他类可以是非公开的,用于组织代码。 2. Java中没有`goto`关键字,这与许多其他编程语言不同,它鼓励使用更结构化的编程方式。 3. `&`和`&&`的主要区别在于短路逻辑。`&&`只有在左侧表达式为真时才会评估右侧,而`&`总是会评估两边的表达式。 4. 跳出多重嵌套循环,可以使用`break`语句配合标签来实现,例如:`break label;`。 5. `switch`语句可以作用于`byte`、`char`、`short`、`int`以及枚举类型,但在Java 7及以后版本,通过使用`switch`与`String`对象的`ordinal()`方法也可以处理`String`。 6. 对于`short s1 = 1;`,直接赋值`s1 = s1 + 1;`会隐式转换为`int`类型,可能导致编译错误。而`s1 += 1;`则会自动处理这种类型转换。 7. `char`型变量可以存储一个中文汉字,因为一个中文汉字在Unicode编码中占据两个字节。 8. 计算2乘以8最有效率的方法是直接使用`2 << 3`,这是位移运算,效率高且直观。 9. 设计一个能处理百亿级别的计算器,需要考虑大数运算、性能优化和可能的内存管理策略。 10. 使用`final`修饰变量时,如果修饰引用,意味着该引用不可变,但引用的对象可以变;如果修饰基本类型或对象,对象的值不能变。 11. `"=="`比较的是两个对象的引用,而`equals()`方法比较的是对象的内容。`equals()`可以被重写以实现自定义的比较逻辑。 12. 静态变量属于类,而实例变量属于对象。静态变量被所有类的实例共享,实例变量则每个对象都有自己的一份副本。 13. 不能从`static`方法内部直接调用非`static`方法,因为`static`方法不依赖于任何对象实例,而非`static`方法需要对象实例才能调用。 14. `Integer`是`int`的包装类,两者在内存管理和操作上有显著区别,如`Integer`支持对象方法,而`int`是原始类型。 15. `Math.round(11.5)`等于12,`Math.round(-11.5)`等于-11。`Math.round()`四舍五入到最接近的整数。 16. 代码不妥之处可能涉及变量作用域、异常处理、类型转换等问题,具体要看代码内容。 17. `public`、`private`、`protected`以及不写(默认包访问)分别代表全局、私有、包内可见和仅限同一包内的访问权限。 18. `Overload`(重载)是方法名相同但参数列表不同的多态形式,不改变返回值类型。`Override`(重写)则是子类重写父类方法的行为,返回值类型必须与父类一致。 19. 构造器不能被`override`,但可以重载。构造器的作用是在创建对象时初始化成员变量。 20. 接口可以继承接口,抽象类可以实现接口,但不能继承具体类。抽象类中可以有静态的`main`方法,但不会作为程序入口。 21. 在实现`clone()`方法时,通常会包含`super.clone()`调用,以复制对象并返回一个新的副本。 这份面试宝典详细地测试了Java开发者对语言特性和设计原则的理解,通过这些题目,开发者可以检查自己的知识盲点,并加强核心技能。
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