Java设计模式实战:从追MM看23种模式详解

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Java作为一种广泛使用的编程语言,在软件开发中起着关键作用。本文以一种独特的方式——通过日常生活中的场景来探讨Java的23种设计模式,这些模式对于理解和应用软件设计原则至关重要。以下是三种介绍的设计模式及其特点: 1. **工厂模式**(Factory Pattern): 在Java中,工厂模式模拟现实生活中的生产过程,允许我们创建对象而不必指定具体类型。就像在麦当劳和肯德基点餐时,消费者只需告诉服务员“来四个鸡翅”,而无需关心是由哪个分店提供的。这个模式的核心在于定义一个抽象的工厂接口,由具体的工厂类实现,从而隐藏了对象的创建逻辑。当产品(如鸡翅)发生变化时,只需修改工厂类,客户端代码保持不变。以下是一个简单的工厂方法示例: ```java public class Factory { // 定义产品类型 public static final String BOY = "boy"; public static final String GIRL = "girl"; public People getPeople(String people) { if (people.equals(BOY)) { return new Boy(); } else if (people.equals(GIRL)) { return new Girl(); } } } ``` 2. **建造者模式**(Builder Pattern): 类似于翻译机的功能,建造者模式允许逐步构建复杂对象,每个构建步骤对应一个对象的属性或状态。在这种模式下,客户无需了解产品内部结构,只需调用一系列方法来定制产品。例如,你可以创建一个多语言版本的“我爱你”生成器,每个语言都有对应的构建步骤。 3. **工厂方法模式**(Factory Method Pattern): 这个模式提供了一种通用的方式来创建对象,同时允许子类决定具体如何创建。如同在麦当劳点汉堡,客户可以提出一个通用请求,然后由子类决定如何执行。核心工厂类只负责抽象的创建决策,具体实现留给子类。这有助于代码的灵活性和扩展性,因为新类型的汉堡可以轻松地添加而不影响主要的点餐流程。 这些设计模式不仅提升了代码的可维护性和复用性,还帮助开发者更好地理解和应对复杂的系统架构。熟练掌握这些模式可以提高软件设计的质量,使得Java开发者在实际项目中更加得心应手。理解并应用这些模式,是Java程序员提升技能和项目协作效率的关键。