C++多维数组存储解析与程序设计基础
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更新于2024-08-19
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"这篇资料主要讨论了C++中的多维数组存储形式以及程序设计的一些基本概念,包括结构体、函数、类、面向对象编程等。同时提到了引用、默认参数、函数重载、继承和派生等核心概念。"
在C++中,多维数组是一种常见的数据结构,用于存储二维或更高维度的数据。例如,`int iarr[2][2]`定义了一个2x2的整数数组。在内存中,多维数组通常是按行优先的方式存储的,即首先填充第一行的所有元素,然后再填充第二行。因此,`iarr[0][0]`、`iarr[0][1]`、`iarr[1][0]`和`iarr[1][1]`的顺序在内存中依次排列。
提到的`9-1.c`到`9-5.c`可能是课程中的示例代码,用于演示C++中的不同语法和概念,如运算符优先级和关联性,这在MSDN的"OperatorPrecedenceandAssociativity"中有所阐述。这部分内容可能涵盖了如何正确使用各种运算符以及理解它们的执行顺序。
课程还涉及了分支结构(如if-else语句)和循环结构(如for和while循环),这些都是控制程序流程的关键元素。《计算机程序设计基础》中的P58图3.3和图3.4分别展示了这两种结构的典型应用。
结构体在C++中用于组合多种数据类型,例如定义一个`aircraft`结构体,包含`wingspan`和`passengers`字段,以及一个无名联合。结构体可以用来表示战斗机、轰炸机、运输机等复杂的实体,通过结构体成员的赋值和输出,可以方便地管理和展示这些实体的属性。
引用是C++中另一个重要的概念,它提供了一个变量的别名。在函数调用中,使用引用作为参数可以确保函数内部对参数的修改会影响到原始变量,如交换函数`Swap`的例子所示。
程序设计方法学方面,资料提到了模块化编程,这是一种将大问题分解为小模块(如主函数和子函数)的方法,每个模块负责一部分功能。这种自顶向下、逐步求精的设计方式有助于代码的组织和维护。面向对象编程(OOP)则是一种更高级的编程范式,它将数据和操作数据的函数封装在类中,强调对象之间的交互和继承关系。
默认参数值允许函数在不提供所有参数的情况下被调用,而函数重载则允许相同名称的函数根据不同的参数列表执行不同的操作。析构函数在对象销毁时自动调用,常用于清理或释放对象资源。
最后,资料提到对复杂对象的分解和抽象是理解和管理复杂性的关键,这可以通过类和对象的层次结构来实现,每个部分(部件对象)都负责其特定的功能,同时保持对外部的特定访问权限,以保护内部实现细节。继承和派生允许创建新的类,它们继承父类的特性并可以添加或修改功能。
这个资料涵盖了C++编程的基础知识,从数组到面向对象的概念,为学习者提供了全面的编程基础。
2009-09-28 上传
2023-03-15 上传
2020-08-10 上传
2023-06-12 上传
2023-09-14 上传
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2023-10-19 上传
2023-07-15 上传
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