使用FLEX实现文件上传:源码解析与教程

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"该资源提供了一段使用Adobe Flex实现文件上传功能的应用代码示例。" 在Flex编程中,文件上传通常涉及到与用户交互、选择本地文件,并通过HTTP服务将文件发送到服务器。以下是对给定代码片段的详细解释: 1. **Flex组件使用**: - `<mx:Application>`: 这是Flex应用的主要容器,定义了应用的布局、大小和其他属性。 - `<mx:Script>`: 用于引入ActionScript代码,这里是`upload.as`文件,包含了文件上传的逻辑处理。 - `<mx:Style>`: 定义自定义样式,如字体大小(`.myfont`)。 - `<mx:Button>`: 创建一个按钮,点击后触发`pickfile()`函数,用于打开文件选择对话框。 - `<mx:Label>`: 显示文本,如"ļϴ"和进度信息。 - `<mx:ProgressBar>`: 用于显示文件上传进度。 - `<mx:Label>`: 显示更详细的进度信息。 2. **ActionScript代码**: - `import`语句导入必要的类,如`Event`和`FileReference`,它们是处理文件选择和上传的关键。 - `private var fileRef:FileReference = new FileReference();`: 创建一个`FileReference`对象,用于与用户的本地文件系统进行交互。 - `private function init():void {}`: 应用创建完成后执行的初始化函数,这里为空。 - `private function pickfile():void`: 当用户点击按钮时触发的函数,用于打开文件选择对话框。 - `var imageTypes:FileFilter = new FileFilter("ͼƬ(*.jpg,*.jpeg,*.gif,*.png)", "*.jpg;*.*");`: 定义一个`FileFilter`对象,限制用户只能选择特定类型的图片文件(如.jpg, .jpeg, .gif, .png)。 - `fileRef.browse(imageTypes);`: 调用`browse()`方法,使用定义的过滤器打开文件选择对话框。 - 文件上传的实际实现(如`fileRef.load()`和`fileRef.upload()`)通常在`FileReference`对象的事件监听器中完成,例如`select`事件或`data`事件,但这些代码在提供的片段中没有显示。 3. **文件上传过程**: - 用户点击按钮后,`pickfile()`函数被调用,弹出文件选择对话框。 - 用户选择文件后,`FileReference`对象会触发`select`事件,然后可以通过`load()`方法读取选定文件的内容。 - 读取文件后,可以调用`upload()`方法将文件数据发送到服务器。通常需要设置HTTP请求头,指定URL和POST参数等。 - 在上传过程中,`FileReference`对象的`progress`事件可用于更新进度条的值。 4. **进度条更新**: - 使用`<mx:ProgressBar>`组件,需要在ActionScript中监听`FileReference`的`progress`事件,并更新进度条的值。 - `progress1.setProgress(event.bytesLoaded, event.bytesTotal)`可以更新进度条的当前值和总值。 5. **安全性与限制**: - Flex中的文件上传操作受到安全限制,例如只能访问用户本地文件系统,不能访问其他受保护的区域。 - 服务器端也需要相应的处理来接收并存储上传的文件,防止恶意攻击。 这段Flex代码演示了如何创建一个简单的文件上传界面,用户可以选择图片文件并上传。完整的实现还包括与服务器的交互,这需要在ActionScript中添加额外的事件监听器和逻辑处理。