Android课程设计:连连看游戏详解与实现

4星 · 超过85%的资源 需积分: 9 68 下载量 78 浏览量 更新于2024-09-12 3 收藏 468KB DOC 举报
本篇文章主要介绍了基于Android系统的连连看小游戏的课程设计,旨在通过详细的开发过程,帮助读者深入理解Android平台上的游戏编程。以下是文章的主要知识点: 1. **开发背景**: - 开发软件名称:基于Android系统的连连看游戏 - 提出者与开发者:由长春大学软件学院的刘博群负责开发 - 平台与环境:使用Eclipse集成开发环境,并在Android系统平台上进行构建 2. **程序结构**: - 游戏视图类(ClassGameView):负责游戏界面生成、算法以及消息处理,是游戏逻辑的核心部分。 - GameActivity:处理游戏消息提示,包括胜利、失败等反馈。 - StartActivity:主菜单活动,设计有五个功能按钮,如开始游戏、设置、规则、关于和退出,通过OnClickListener接口接收用户操作。 - SetActivity:用于游戏难度设置,提供用户个性化体验。 3. **菜单设计**: - 功能模块化:包括开始游戏、游戏设置、游戏规则说明、关于游戏和退出游戏等选项,确保用户友好且易于操作。 - 性能优化:菜单设计需响应迅速,提高用户体验。 - 用户交互:通过点击按钮输入,五个菜单选项作为输出,实现用户与游戏的交互。 4. **关键代码片段**: - 在StartActivity中,通过findViewById方法获取五个功能按钮,并在OnCreate方法中初始化它们,以便于监听用户的点击事件。 5. **参考资源**: - 《Android开发指南》:文章作者在开发过程中可能参考了这本书来学习和掌握Android编程技术。 通过这篇文章,学习者可以了解到如何在Android环境下设计和实现一款基础的连连看游戏,包括游戏架构、用户界面设计、事件处理和基本的交互逻辑。这对于想要入门Android游戏开发或提升现有技能的学生和开发者来说是一份实用的教程。