Adobe ActionScript 3.0编程手册:权威指南
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更新于2024-09-28
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"Adobe ActionScript 3.0 最新帮助手册是针对Flash开发者的编程指南,旨在提供关于ActionScript 3.0的详细知识。这本书是Adobe Systems Incorporated于2008年出版的,涵盖了ActionScript 3.0在Flash平台上的应用。ActionScript是一种面向对象的脚本语言,主要应用于创建互动式的网页内容、动画和游戏,特别是在Adobe Flash环境中。"
ActionScript 3.0 是一个重大的升级,相比于之前的版本,它带来了许多显著的改进,包括:
1. **性能提升**:ActionScript 3.0引入了新的虚拟机(AVM2),提供了显著的运行速度提升,使得复杂的交互和计算成为可能。
2. **完全的面向对象**:AS3实现了类和接口的完全支持,拥有更严格的类型系统,提高了代码的可维护性和可靠性。
3. **命名空间和包**:引入了命名空间和包的概念,有助于组织和管理代码,避免命名冲突。
4. **事件驱动编程**:AS3增强了事件模型,使得处理用户交互和数据流变得更加高效。
5. **强大的错误处理**:提供了更好的错误报告机制,便于调试和问题定位。
6. **XML和JSON支持**:内建对XML和JSON的支持,方便数据交换和解析。
7. **Stage3D图形加速**:尽管这不是ActionScript 3.0最初的一部分,但随着Flash Player的更新,它支持了Stage3D,允许开发者利用GPU进行高性能的3D渲染。
ActionScript 3.0在Flash Professional、Flex Builder等工具中被广泛使用,开发者可以利用这些工具创建丰富的互联网应用程序(RIA)、游戏以及移动设备上的Flash Lite应用。同时,它还支持像素 Bender,一个用于图像和视频处理的可编程滤镜系统。
请注意,ActionScript 3.0与Adobe AIR(Adobe Integrated Runtime)一起使用,允许开发者创建桌面应用程序,拓宽了其应用范围。此外,尽管ActionScript 3.0与Flash紧密相关,但并非所有的Flash内容都需要使用ActionScript,纯图形和动画可以通过时间轴控制而无需编程。
由于版权问题,本手册强调了对内容复制和使用的限制,提醒读者在使用任何可能受版权保护的图像或插图时,应获得版权所有者的授权。书中提到的公司名称和产品商标均为各自所有者的财产,如Adobe, Flash, Flex, ActionScript等都是Adobe Systems Incorporated的注册商标。
"Adobe ActionScript 3.0 最新帮助手册"是一个宝贵的资源,对于那些想要深入学习和掌握ActionScript 3.0以创建高级互动内容的开发者来说,它提供了全面的指导和参考。
2021-10-01 上传
2010-08-09 上传
2011-08-30 上传
2010-07-30 上传
2010-11-22 上传
2011-07-16 上传
2010-07-20 上传
2008-12-18 上传
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