蓝桥杯Scratch国赛真题解析:选择题与编程挑战

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"第14届蓝桥杯Scratch(中级)国赛真题解析,包含了选择题和编程题,旨在考察参赛者的计算机编程基础和逻辑思维能力。" 在第14届蓝桥杯Scratch(中级)国赛中,选择题部分主要测试了参赛者对基本编程概念的理解。例如,第一题涉及到了数值运算,解析指出答案是C,因为角色会说出的数是两个数相加的结果,而不是相减。第二题则考察了事件处理,正确答案D表明,只有当鼠标指针没有碰到小猫时,小猫才会在1秒内滑行到随机位置。第三题是一个简单的条件判断题目,答案C表示,由于条件不成立,程序会执行求和操作。第四题则需要参赛者通过观察图形判断角色与中心点的位置关系,答案D意味着角色可能在图形的外部。第五题是一个直观的编程理解题,根据解析,披萨会被分成两份,因此答案是A。 编程题部分更加注重实际操作和创意实现。第一题要求参赛者创建一个行驶的汽车动画,汽车需要从远方驶来并逐渐变大,直至完全消失,这涉及到角色大小变化、移动路径和视觉效果的编程技巧。第二题则要求设计一个转动的车轮,车轮需通过画笔绘制,并且在场景中只能存在车轮这一角色,这需要参赛者掌握画笔工具的使用以及循环和旋转等编程概念。 蓝桥杯作为一项重要的计算机比赛,旨在提升青少年的编程能力和创新思维,通过这样的真题解析,参赛者可以更好地理解和准备类似的比赛,同时也为学习Scratch和计算机编程提供了实践案例。解答这些题目不仅需要扎实的编程基础知识,还需要良好的逻辑分析能力和细心的观察力。