Java游戏编程基础与实战指南
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更新于2024-07-26
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"Java 游戏编程导学"
Java游戏编程导学是一本专为初学者设计的教程,旨在引领读者进入Java游戏开发的世界。作者陆光义和宋现锋通过清华大学出版社出版此书,旨在利用Java语言的基础知识,结合实际的游戏开发案例,帮助读者深入理解和掌握Java编程。
书中首先概述了Java语言的重要地位和广泛的应用,特别是在J2EE和J2ME领域的主导作用。Java因其简洁、跨平台和强健的特性,成为开发人员必备的技能之一。本书的内容围绕Java的基础知识展开,每个章节都会结合一个或多个精心设计的游戏,使学习过程更具趣味性。
第1章,读者将学习Java的基本特性和语法,包括语言的历史、发展和如何编写并运行第一个"HelloWorld"程序,为后续的学习打下基础。
第2章深入到面向对象编程,通过"幸运52"模拟游戏的实现,让读者实践类、对象、继承和封装等核心概念。
第3章涉及对象持有和异常处理,通过"球迷必答"和"速算24"游戏,进一步强化数据结构和异常处理的实战运用。
第4章和第5章则聚焦于Java的图形和多媒体应用,如AWT组件编程、事件处理、动画处理,以及多线程技术。例如,"精彩闹钟"和"模拟钢琴"游戏展示了Java在这些领域的强大功能。
第6章介绍了Swing包和I/O知识,通过"记事本"和"弹球"游戏,读者可以学习到Swing GUI编程和文件输入/输出操作,这对于开发复杂的本地化应用程序至关重要。
这本书不仅讲解了Java语言的基础,还提供了丰富的实践项目,使学习者能够在实践中巩固理论知识,提升编程能力,尤其适合希望踏入Java游戏开发领域的初学者。通过这种方式,读者可以逐步建立起扎实的Java编程基础,为日后的游戏开发或者其他Java应用开发奠定坚实的基础。
2023-11-13 上传
2024-01-06 上传
2024-08-09 上传
2023-06-06 上传
2023-06-07 上传
2023-05-08 上传
2024-09-09 上传
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kongxinqi
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