C++一维数组初始化详解与结构体操作

需积分: 0 13 下载量 162 浏览量 更新于2024-08-18 收藏 3.82MB PPT 举报
一维数组的初始化在C++编程中是一个重要的概念,它涉及到在创建数组时为其元素赋予初始值。首先,我们可以了解两种主要的初始化方式: 1. **声明时赋值**: 在定义数组的同时,可以直接给数组元素赋以固定数值。例如: ```cpp static int a[10] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}; ``` 这里,数组a的所有10个元素都得到了初始化。即使没有提供所有元素的初始值,编译器也会自动为剩余的元素分配默认值,如0(对于整型)。 2. **部分赋值**: 不必为数组的所有元素一次性赋值,可以只给部分元素赋值: ```cpp static int a[10] = {0, 1, 2, 3, 4}; ``` 这时,剩余的元素会保持默认值。 3. **省略长度但赋值**: 如果对所有元素赋了值,可以省略数组长度,编译器会根据赋值的数量自动推断数组大小: ```cpp static int a[] = {1, 2, 3, 4, 5}; ``` 这种方式需要确保所有赋值的元素数量与数组容量匹配。 此外,章节还涉及到了其他编程概念,如C++中的**分支结构**和**循环结构**的示例以及程序设计原则。分支结构如`if-else`或`switch`语句,用来基于条件执行不同的代码路径,例如在《计算机程序设计基础》P58图3.3所示。循环结构则用于重复执行一段代码,如`for`、`while`或`do-while`循环,如P58图3.4所示。 在程序设计中,使用**模块化**和**面向对象编程**是常见的做法。模块化将程序分解为独立的子模块,每个模块负责特定的功能,如主函数(`main()`)和子函数,通过数据作为连接。面向对象编程(OOP)则以对象为中心,将数据(成员变量)和操作这些数据的方法(成员函数)封装在一起,形成类。比如,通过结构体`aircraft`表示不同类型的飞机,给其成员赋值,如翼幅(wingspan)、乘客数(passengers),并实现如`get_volume`等成员函数。 析构函数是在对象被销毁前自动调用的特殊函数,可用于清理资源或执行清理操作。而面向对象设计中,函数是封装逻辑和数据的单元,类则是函数和数据的集合,可以通过函数体嵌入类中,或使用`inline`关键字在类外实现。 整个章节强调了程序设计的自顶向下和逐步细化策略,即从整体到部分解决问题,同时关注数据和操作数据的分离,以及面向对象方法中对象的概念,包括继承和派生(虽然具体内容未详述)。最后,展示了如何通过对象初始化、函数封装和类设计来组织和管理复杂的程序逻辑。