结构体详解:定义、初始化与成员访问
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更新于2024-08-30
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"本文件详细介绍了C语言中的结构体,包括结构体的声明、初始化、成员访问以及结构体指针的使用。同时展示了结构体在嵌套和传递时的应用,以及如何通过指针操作结构体成员。"
在C语言中,结构体是一种复合数据类型,它允许我们将不同类型的变量组合在一起作为一个整体来处理。结构体的声明通常包含一个结构体标签(可选)和一系列成员变量,每个成员可以是基本数据类型(如整型、字符型等)、数组、指针或甚至其他的结构体。
结构体的声明语法如下:
```c
struct tag {
member-list;
};
```
其中,`tag` 是结构体的标签,可以用来标识这个结构体类型,`member-list` 是结构体成员列表,由多个成员变量组成,每个成员变量后跟其类型。
例如,声明一个表示学生的结构体 `Stu`:
```c
struct Stu {
char name[20]; // 名字
int age; // 年龄
char sex[5]; // 性别
char id[20]; // 学号
};
```
定义结构体变量时,可以不指定标签直接使用 `struct` 关键字,如 `struct Stu s;`。若想在定义时初始化,可以这样:
```c
struct Stu s = {"zhangsan", 20, "M", "001"};
```
结构体成员的访问有两种方式:
1. 使用点操作符 `.`:`s.name` 和 `s.age` 分别访问 `s` 的 `name` 和 `age` 成员。
2. 当结构体被指针引用时,可以使用解引用和点操作符结合:`(*ps).name` 和 `(*ps).age` 访问指针 `ps` 指向的结构体成员。
结构体也可以作为函数参数进行传递,例如,`print` 函数接收一个指向 `Stu` 类型的指针,然后通过指针访问结构体成员并打印:
```c
void print(struct Stu *ps) {
printf("name=%s age=%d\n", ps->name, ps->age); // 使用箭头操作符 -> 访问结构体指针的成员
}
```
结构体可以嵌套,如 `Node` 结构体中包含一个 `Point` 结构体和一个指向 `Node` 的指针,可以用于链表的实现:
```c
struct Node {
int data;
struct Point p;
struct Node *next;
};
```
初始化嵌套结构体时,如 `n1` 和 `n2`,可以逐个指定成员的初始值。
C语言中的结构体提供了灵活的数据组织方式,允许我们创建自定义的数据结构来满足特定的需求,无论是简单的记录组合还是复杂的抽象数据类型。结构体和指针的配合使用,使得在处理复杂数据结构时更加高效和便捷。
2018-07-07 上传
2022-10-02 上传
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2019-09-05 上传
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