VC++实现串口通信与字符发送测试程序

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资源摘要信息: "VC做串口通信程序" 在本节中,我们将探讨使用Visual C++(简称VC++),特别是基于Microsoft Foundation Class(MFC)框架来创建串口通信程序的知识。串口通信在嵌入式软件与上位机之间的数据传输中扮演着至关重要的角色,尤其是在数据采集、设备控制以及系统监控等领域。本节内容将针对标题中提及的"VC做串口通信程序"进行详细解析,确保读者可以全面掌握从零开始构建基于MFC的串口通信程序的方法。 一、VC++与MFC框架 VC++是微软公司推出的一个集成开发环境,用于C++语言的软件开发。MFC是一个基于C++的封装类库,它封装了部分Windows API,使得开发者能够更加便捷地使用Win32 API进行开发。MFC为开发Windows应用程序提供了大量预定义的类和函数,从而简化了界面创建、消息处理、图形绘制等复杂的编程工作。VC++结合MFC为开发人员提供了一套完整、高效的开发工具集。 二、串口通信基础 串行通信是一种常见的通信方式,它通过串行端口以位元为单位顺序发送数据。与并行通信相比,串行通信在长距离传输中成本更低,可以使用更细的电缆,而且扩展性较强。串口通信通常采用RS-232标准,它规定了信号线、接口类型以及电气特性等。 在Windows平台上,系统将串口视为文件,通过文件操作函数(如CreateFile、ReadFile、WriteFile等)来控制串口。每打开一个串口设备,系统就会返回一个文件句柄,通过对该句柄的操作,可以完成数据的发送与接收。 三、VC++实现串口通信的步骤 1. 初始化串口 在VC++中,首先需要调用CreateFile函数打开串口,并获得一个指向串口设备的文件句柄。然后使用SetCommState函数配置串口的参数,如波特率、数据位、停止位和校验位等,这些参数必须与通信对方相匹配,否则通信将无法进行。 2. 读写串口 串口初始化完成后,就可以使用ReadFile和WriteFile函数来读取和发送数据了。在发送数据前,需要调用WriteFile函数,将要发送的数据写入到串口句柄指向的设备中。当需要从串口接收数据时,可以调用ReadFile函数读取串口缓冲区中的数据。 3. 关闭串口 数据传输完成后,需要关闭串口设备,释放系统资源。这可以通过调用CloseHandle函数完成,传入先前获得的串口句柄即可。 四、代码示例 标题中提到的"CharTerminalSend"很可能是一个用于发送字符的函数或程序。以下是一个简化的VC++代码示例,演示如何使用MFC框架发送数据到串口: ```cpp #include <windows.h> #include <string> class CSerialComm { public: CSerialComm(const CString& strPortName, DWORD dwBaudRate) { // 打开串口 m_hSerial = CreateFile(strPortName, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, 0, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, 0); // 设置串口参数 DCB dcbSerialParams = {0}; dcbSerialParams.DCBlength = sizeof(dcbSerialParams); GetCommState(m_hSerial, &dcbSerialParams); dcbSerialParams.BaudRate = dwBaudRate; dcbSerialParams.ByteSize = 8; dcbSerialParams.StopBits = ONESTOPBIT; dcbSerialParams.Parity = NOPARITY; SetCommState(m_hSerial, &dcbSerialParams); // 配置超时 COMMTIMEOUTS timeouts = {10, 0, 10, 0, 10}; SetCommTimeouts(m_hSerial, &timeouts); } ~CSerialComm() { CloseHandle(m_hSerial); } BOOL SendData(const CString& strData) { DWORD dwBytesWritten = 0; BOOL bSuccess = WriteFile(m_hSerial, strData, strData.GetLength(), &dwBytesWritten, NULL); return bSuccess && dwBytesWritten == strData.GetLength(); } private: HANDLE m_hSerial; }; // 使用示例 void SendCharToSerialPort(const CString& strPortName, const CString& strData) { CSerialComm serialComm(strPortName, CBR_9600); // 假设波特率为9600 if(serialComm.SendData(strData)) { // 发送成功 } else { // 发送失败处理 } } ``` 五、错误处理 在实际的串口通信程序开发过程中,错误处理非常重要。必须对CreateFile、SetCommState、WriteFile等函数调用的返回值进行检查,确保程序能够正确处理打开串口失败、配置串口失败和写入数据失败等异常情况。 六、附加功能 在实际应用中,可能还需要考虑其他的附加功能,如异步读写、事件驱动处理、数据缓冲区管理等。这些功能可以提高程序的效率和响应性,但也增加了程序的复杂度。 总结:VC++结合MFC框架为开发者提供了一种高效的方式来实现串口通信程序。通过以上内容的介绍,我们对如何利用VC++创建串口通信程序进行了详细的解析,包括串口的初始化、数据的发送与接收、错误处理以及附加功能的实现。需要注意的是,由于篇幅限制,这里只提供了一个基本的框架和示例代码,实际开发中还需要根据具体需求对程序进行调试和优化。