C++基础:封装、继承与多态详解及特性概览
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C++作为面向对象编程语言,其设计理念与C语言有着显著差异。C++的三大核心特性——封装、继承和多态,是其强大功能的关键组成部分。 1. 封装:C++中的封装是信息隐藏的核心,通过将数据和操作封装在类中,隐藏对象内部细节,仅对外提供公共接口。用户无需了解内部实现,只需通过定义的接口进行操作,这增强了代码的可靠性和维护性。 2. 继承:C++支持类之间的继承关系,子类可以从父类继承属性和方法,实现代码复用。继承允许创建一个通用的基类,然后派生出特定的应用类,提高了代码的组织和模块化。 3. 多态:C++有两种多态形式:编译时多态(函数重载)和运行时多态(虚函数)。前者通过函数名称和参数列表的不同来决定调用哪个函数,后者则在对象的实际类型上动态决定函数的调用。 4. 访问权限:C++的成员按访问权限划分为public、private和protected,分别对应公开、私有和受保护。public成员可以直接访问,private成员只能在类内访问,protected成员则可在派生类中访问。 5. 注释和标识符:C++有自己的注释符号如//单行注释和/*...*/多行注释,且标识符大小写敏感。在编程时,遵循一定的命名规则,如避免使用保留关键字,确保标识符的清晰性和可读性。 6. 指针与引用:C++中,指向常量的指针和常指针用于存储常量和变量地址,它们在使用上有微妙差别。指针可以参与比较、赋值、加减整数和两个指针的减法运算。引用则是对象的别名,传递参数时提供了更直观的语法。 7. 运算符:C++中的运算符有明确的优先级和结合性规则,如算术运算符、赋值运算符等,理解这些规则有助于正确解析表达式。 8. 循环结构:while和do...while的区别在于条件检查的位置,do...while至少执行一次。判断循环次数是编程中的常见任务,以避免死循环和未执行的情况。 9. 函数:C++支持函数的定义与声明、调用,以及参数传递的三种方式:传值、传址和传引用。内联函数虽然便于代码重用,但过度使用可能导致效率下降,因此适用于小型频繁使用的函数。 10. 类与对象:C++中的类是蓝图,对象则是类的实例。类定义包括成员变量和成员函数,对象的定义通过类名后跟括号实例化。特殊成员函数如构造函数、析构函数、拷贝构造函数等在类的设计中扮演重要角色。 11. 静态数据成员和静态成员函数:静态数据在类外部初始化,与类关联而非对象,需要初始化但无访问权限控制。静态成员函数属于类,无需对象实例即可调用,且不能直接访问非静态成员。 12. 友元:友元是一种特殊的关系,允许非成员函数或类访问类的私有成员,增强了代码的灵活性和可扩展性。 通过学习和掌握这些知识点,程序员能够更好地理解和运用C++进行高效、优雅的面向对象编程。
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