iPhone游戏开发指南:实战与教程
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更新于2024-07-29
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"iPhone Game Development" 是一本由 Paul Zirkle 和 Joe Hogue 合著的专业书籍,专门针对iOS平台上的游戏开发进行深入讲解。该书提供了一个全面的学习指南,旨在帮助开发者掌握在iPhone上创建、设计和发布高质量游戏的技能。作者凭借丰富的经验和深入理解,从基础概念到实际操作,涵盖了游戏开发的各个方面,包括编程语言(如Objective-C或Swift)、图形用户界面设计、游戏逻辑、性能优化、以及如何适配不同版本的iOS设备。
书中详细介绍了iPhone SDK的使用,包括Xcode集成开发环境的配置和项目管理,以及Apple的App Store发布流程。此外,它还探讨了如何利用iPhone的独特特性,如触摸屏交互、地理位置服务、以及与现实世界互动的可能性,来提升游戏的创新性和用户体验。
值得注意的是,该书在版权方面强调所有权利归作者所有,并指出该作品是2009年11月首次出版的初版。O'Reilly Media作为出版社,提供了各种购买选项,包括纸质版和在线版,以便教育机构、企业和个人读者获取。编辑、生产编辑、校对团队以及封面和内部设计人员的合作确保了内容的专业性和可读性。
"iPhone Game Development" 不仅是一本技术手册,也是一本实践指南,适合无论是经验丰富的专业开发者,还是对iOS游戏开发感兴趣的初学者。通过阅读这本书,读者能够系统地学习和提升在iPhone平台上开发游戏的技能,为自己的游戏创作生涯打开新的可能性。如果你对iOS游戏开发感兴趣,这将是一本不容错过的参考资料。
2009-11-17 上传
2010-09-15 上传
2024-10-17 上传
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superman123
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